Taula de continguts:

Llocs de treball: Ilya Grishin, dissenyador sènior de VKontakte
Llocs de treball: Ilya Grishin, dissenyador sènior de VKontakte
Anonim

Sobre trobar una manera als 14 anys, traslladar-se a una gran ciutat i confusió creativa.

Llocs de treball: Ilya Grishin, dissenyador sènior de VKontakte
Llocs de treball: Ilya Grishin, dissenyador sènior de VKontakte

En lloc de caminar amb els amics, vaig passar gairebé tres setmanes dissenyant un lloc web amb un ordinador de frenada

Vas entrar a la xarxa social VKontakte als 18 anys. Normalment, a aquesta edat, tot just comencen el seu camí cap a la professió i entren a la universitat. Per què et va resultar diferent?

- Quan tenia 14 anys, l'equip de VKontakte va organitzar una comunitat per millorar l'aspecte visual de la xarxa social juntament amb dissenyadors de tercers. Es va fer un concurs al grup: a finals d'any, calia oferir regularment opcions sobre com millorar el lloc. Es va prometre la victòria a aquell que tingui tantes idees com sigui possible que es donaran llum.

Tenia un ordinador molt feble, però vaig decidir que encara vull participar i, al mateix temps, millorar el disseny de la interfície. La majoria de les vegades, intentava resoldre problemes que em molestaven: redibuixar detalls que semblaven torts o pensant en com facilitar l'enviament d'emoticones als missatges. Com a resultat, un parell d'hores abans de l'Any Nou, em van informar que havia guanyat l'iPad mini. Els pares van quedar molt sorpresos i van creure fins al final només en el moment en què el van portar a casa.

Després d'això, vaig participar en els concursos de VK Designers durant dos anys més consecutius. De tant en tant guanyava, de vegades perdia, però això només em va empènyer a seguir aprenent.

Quan tenia 16 anys, els nois es van reunir per canviar dràsticament el disseny de VKontakte i van tornar a anunciar un concurs. Vaig decidir deixar-ho tot i participar, així que en comptes de caminar amb els amics durant gairebé tres setmanes, vaig idear un nou disseny de lloc web i vaig intentar dibuixar-lo en un ordinador lent. Abans d'això, mai havia treballat amb interfícies web. Quan vaig acabar, no comptava amb molt, pensava que els rivals eren molt més forts que jo.

Uns dies després de completar l'enviament, la comunitat em va etiquetar en una publicació. Obro i em veig entre els cinc guanyadors, a cadascun dels quals se'ls obsequiarà un MacBook Pro, un viatge a San Francisco a la conferència de dissenyadors i l'oportunitat de treballar a l'equip de VKontakte. Literalment em va sortir una llàgrima quan vaig veure tot això. Només hi havia un pensament al meu cap: "De debò va passar?" No vaig anar mai a Califòrnia, però vaig tenir una tècnica fantàstica per dibuixar interfícies encara més fresques i no espatllar-me els ulls. I així va començar tot.

Després de la victòria, vas anar immediatament a l'oficina de VKontakte i vas començar a treballar?

- No, primer em vaig graduar de l'escola. Tanmateix, l'equip es va mantenir en contacte: uns mesos abans del meu 17è aniversari, em van preguntar si volia dibuixar el missatger d'escriptori VKontakte per a Windows, una aplicació que us permet comunicar-vos sense obrir un navegador. Vaig estar d'acord, vaig obtenir unes directrius i ho vaig fer tot en només dues setmanes.

A l'equip li va agradar i vaig continuar treballant al messenger fins que va arribar l'hora de l'examen. Vaig haver d'escriure al director operatiu, Andrey Rogozov, que m'havia d'aturar una estona per aprovar els exàmens. Em va entendre, em va desitjar sort i em va convidar a l'oficina a xerrar tan bon punt em vaig graduar de l'escola.

Després de graduar-me, tenia previst entrar a la universitat de Sant Petersburg. Quan estava a la ciutat, em van convidar a l'oficina per saber què pretenc fer els propers cinc anys. Vaig dir que volia entrar i graduar-me a la universitat, i em van proposar formar part de l'equip.

El dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: sobre les dificultats de combinar el treball amb l'estudi
El dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: sobre les dificultats de combinar el treball amb l'estudi

Aleshores, en comptes d'una universitat, vas triar una feina a VKontakte?

- No, vaig començar a compaginar la feina amb els estudis per ser enginyer elèctric, però després del primer any em vaig adonar que viure en aquest règim és físicament dolorós: cal seguir les classes, fer els deures i seguir treballant. Va ser important per a mi estudiar bé, perquè em vaig graduar a l'escola amb una medalla d'or i no volia baixar el llistó, però no va ser fàcil combinar la universitat i el VKontakte. Llavors vaig decidir canviar les meves prioritats, em vaig traslladar al departament de correspondència amb una llicenciatura en Programador de Sistemes d'automatització, i des de fa tres anys que treballo plenament a l'equip de VKontakte.

Quins van ser els primers dies de la teva feina a l'empresa?

- No tenia experiència laboral en grans empreses, així que em va costar acostumar-m'hi. Això ja no és un autònom, sinó un ritme de treball i enfocaments completament diferents. Els nois em van ajudar molt: vaig començar amb petites tasques per entendre com interactuar amb la interfície de VKontakte, vaig aprendre a pensar en els problemes del producte i dels usuaris, i només llavors em van ensenyar la teoria del color i altres habilitats importants que hauria de tenir un dissenyador..

Com van reaccionar els teus amics davant el fet que ara treballes a VKontakte? Has escrit missatges de la categoria "Ilya, torna el mur"?

- Em van preguntar com vaig arribar aquí i per què no estic estudiant a la universitat. Vaig respondre que ho combino tot, i van quedar molt sorpresos.

Bàsicament, les preguntes comencen quan els amics volen obtenir una resposta aquí i ara, i no van a donar suport. Després m'escriuen i em pregunten com enviar vots o adhesius de regal. Sembla divertit, però realment estic interessat a ajudar-los. Així és com entenc a què s'enfronten les persones quan utilitzen la nostra interfície. A partir dels problemes amb què em vénen els meus amics, prenc decisions sobre què es pot millorar per millorar la vida dels usuaris. Al meu entendre, això és molt xulo!

Abordo qualsevol problema com una equació, però mai es resol al primer intent

Quan et vas adonar que és interessant per a tu dedicar-te al disseny i no perseguir la pilota amb els nois al pati?

- A diferència dels nens moderns, vaig rebre un ordinador bastant tard, als 13 anys. Llavors em vaig interessar per Photoshop i em vaig registrar a VKontakte. Allà vaig començar a crear diverses comunitats temàtiques, la primera de les quals va ser el club de fans Zenita. Esperava que multituds de gent s'enfrontéssin immediatament al grup, però això no va passar. Tanmateix, el públic encara necessitava ser decorat, així que vaig començar a desenvolupar les meves habilitats de disseny.

Encarnar idees creatives a la comunitat, em vaig interessar per com s'actualitza el lloc. Com a resultat, també va crear un grup sobre les actualitzacions de VKontakte: va intentar seguir el treball de l'equip i informar els subscriptors el més aviat possible sobre els canvis a la xarxa social. Per publicar una publicació, calia fer una captura de pantalla, decorar la imatge a Photoshop i després escriure el text. Així és com van començar a sorgir les habilitats de disseny.

Em va enganxar poder imaginar alguna cosa al meu cap, dibuixar i veure la meva pròpia idea a la pantalla. També m'agradava adonar-me que amb l'ajuda de les meves habilitats puc resoldre els problemes d'altres persones. Tot això em va fascinar, així que vaig començar a pensar a connectar la meva carrera amb el disseny. Al final, va passar.

Com vas desenvolupar la teva habilitat? Has vist vídeos de YouTube o has llegit llibres?

- Curiosament, no he vist cap vídeo d'entrenament. Al cap i a la fi, això és el mateix que esborrar una solució d'un company quan se us va demanar que la trobeu vosaltres mateixos. En general, no a la meva manera.

La meva principal manera d'aprendre coses noves és el mètode poke, que encara ajuda. Així que vaig descobrir la majoria de les eines necessàries per treballar amb interfícies. A més, abans de començar a crear les meves pròpies interfícies, torno a dibuixar les icones d'altres persones i vaig adoptar bones tècniques per repetir-les més tard. Volia entendre com els dissenyadors pensen millor que jo per resoldre un problema complex.

Dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: Volia entendre com els dissenyadors pensen millor que jo per resoldre un problema difícil
Dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: Volia entendre com els dissenyadors pensen millor que jo per resoldre un problema difícil

El concepte de bellesa és molt subjectiu: a un li sembla genial el disseny, mentre que a l'altre trobarà un milió de motius per fer-ho. Com saps si una feina està ben feta?

- Em sembla que la feina es fa bé quan resol un problema de l'usuari; és amb la seva detecció que comencen la majoria dels canvis dins de VKontakte. Com a regla general, els comentaris provenen del suport, dels amics o dels mateixos empleats. Si aconsegueix solucionar el problema i fer que la interacció de l'usuari amb la interfície sigui més senzilla i agradable, el resultat del treball es pot dir que és bo. I la bellesa és molt difícil de mesurar. Si la imatge de la pantalla coincideix amb l'estil visual i agrada a molts, el més probable és que es pugui anomenar bella.

Un dissenyador necessita inspiració per treballar, o és més una excusa per no fer res?

- No pots anar lluny sense inspiració. Al principi, podeu i heu de buscar exemples quan un problema semblant al vostre s'hagi resolt millor. Sovint estic impressionat pels nois de l'estudi d'Artemy Lebedev. Un dels exemples més recents: van combinar les imatges que caracteritzen el poble rus i van crear talismans per als Jocs Olímpics. El resultat és un ós de got i un gat amb orelleres. Van combinar coses senzilles des de fora de línia i les van posar en digital. Va resultar molt xulo: somio amb fer el mateix, però encara està per davant.

A qui segueixes en el teu camp, a qui mires?

- VKontakte és el cas rar en què pots inspirar-te en l'equip en el qual treballes. Em sembla que la gent és petroli nou. Et poden ensenyar alguna cosa en qualsevol moment: mentre estàs parlant o treballant en un nou projecte.

Si destaqueu persones d'altres empreses, recentment m'he inspirat en Danila Kovchiy, la directora d'art de Yandex. Tenia un article interessant sobre "" sobre com interactua amb les interfícies.

També m'agrada com funciona l'equip de disseny de l'empresa. Recentment van actualitzar l'estil visual: va resultar força específic, però alhora bonic.

Perseguim els mateixos valors que sota Pavel Durov, però ens esforcem per millorar-los constantment

Ets del petit poble d'Efremov, on només hi ha 35.000 habitants, però per estudi i feina et vas traslladar a Sant Petersburg. Com et vas adaptar al nou ritme i vas aprendre a viure d'una manera nova?

- Com la majoria de nois joves, fins als 18 anys vaig viure amb els meus pares, així que era estrany estar sol a una gran ciutat. Diuen que Sant Petersburg està deprimit i, al principi de la mudança, ho vaig sentir bé. La gent i el meu negoci preferit em van ajudar a adaptar-me. El desig d'aprendre alguna cosa constantment, comunicar-se i trobar noves experiències va ajudar a afrontar-ho. Al final, em vaig acostumar al que passava al meu voltant.

Dissenyador "VKontakte" Ilya Grishin: lloc de treball a l'oficina
Dissenyador "VKontakte" Ilya Grishin: lloc de treball a l'oficina

Quina va ser la part més difícil de la mudança?

- Curiosament, el moviment en si. Per anar d'Efremov a Sant Petersburg, cal superar un camí difícil: primer 400 quilòmetres fins a Moscou, després amb metro fins al centre, després Aeroexpress i després un altre vol a Sant Petersburg. Al principi tot semblava una mena d'infern, però a poc a poc m'hi vaig acostumar i aquests moviments es van anar fent habituals.

Com van reaccionar els teus pares davant el fet que ara vius lluny d'ells?

- Troben a faltar, així que intento venir a Efremov periòdicament. Però alhora, estan molt contents. No tothom és capaç de separar-se completament dels seus pares, trobar feina als 18 anys i alhora estudiar bé. A la meva mare i al meu pare els agradaria traslladar-se a una gran ciutat, però no van tenir l'oportunitat de fer-ho, així que estan contents que tot estigui bé amb mi.

Hi ha llegendes sobre l'oficina de VKontakte: es compara amb els espais de treball de Yandex i Google, i no deixen de repetir el genial que és. Et va causar la mateixa impressió?

- Quan vaig arribar per primera vegada, un company de seguida em va fer un recorregut per l'oficina. Abans, ho vaig estudiar a fons en fotografies i ho sabia tot amunt i avall. Recordo que el meu cor bategava molt fort, perquè vaig acabar on sempre he somiat estar. A més, em van portar a la cúpula, i vaig veure Sant Petersburg des d'una alçada molt gran. Crec que a tots els habitants de la ciutat els agradaria visitar-hi. Seria genial tornar a reviure aquest dia, perquè en tres anys ja he tornat a pujar 20 vegades a la cúpula i ja estic més tranquil de tot.

Què és el que més t'agrada de l'oficina?

- Naturalment, tots els assumptes importants es decideixen a la cuina. En tenim cinc: quatre petits i un gran. Fins i tot abans de la meva feina a VKontakte, va néixer una llegenda: quan els desenvolupadors es reuneixen a la cuina, resolen un problema molt important. De vegades, les millors idees surten amb una tassa de cafè, així que tot el que has de fer és anar i fer-ho. A més, sempre hi ha fruites fresques, iogurts, formatge mató, peix, molts sucs i aigua: no us podeu negar res.

També tenim una bonica sala d'esbarjo anomenada "Leninskaya". Hi ha un televisor gran i un sofà, així que sovint ens reunim en una gran empresa i mirem algun tipus de conferència, per exemple, dels desenvolupadors d'Apple. A més, l'oficina fins i tot tenia una piscina de pilotes, però ara s'ha traslladat a l'espai de coworking, on treballen els nostres agents de suport i moderadors.

Com és el teu lloc de treball?

- Els mateixos empleats trien on volen ubicar-se: a l'oficina o a l'espai comú. Tanmateix, triem el que triem, tothom té taula, cadira, ordinador i accés a l'electricitat. Ara l'oficina té 5 plantes i tothom està situat per departament, però l'equip de disseny té la seva pròpia oficina.

El meu lloc de treball és un embolic creatiu. A més d'un ordinador i un monitor gran, hi ha quatre telèfons sobre la taula: dos iPhones i dos telèfons Android. Són necessaris per provar les vostres pròpies interfícies i entendre el context en què viuen els usuaris. També hi ha un parell de fulls amb esbossos i un quadern on anoto tasques urgents o només els meus pensaments. I també un petit cub de vidre amb Hogwarts dins, que vaig comprar a Londres.

Els usuaris sovint recorden VKontakte amb les paraules: "Però amb Durov!" També teniu aquestes converses a l'oficina?

- Alguns dels empleats de l'antic equip segueixen treballant a l'empresa, però jo vaig venir molt més tard. Al meu entendre, compartim els mateixos valors que sota Pavel Durov, però ens esforcem per millorar-los i complementar-los constantment. No puc avaluar si el procés de treball ha canviat d'alguna manera després de la seva marxa, però estic segur que VKontakte només està millorant i no canvia en absolut aquest moment.

Què fas quan tens un minut lliure?

- Jugo a PlayStation, camino i faig fotos amb l'iPhone. De vegades em plantejo els deures i els resolc. Per exemple, cada vegada que sortia de casa, activava la música al meu telèfon intel·ligent, però totes les portades de les llistes de reproducció tenien el mateix aspecte.

El dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: Vaig recollir les cares dels intèrprets d'animaji i després vaig complementar les imatges amb patrons i degradats
El dissenyador de VKontakte Ilya Grishin: Vaig recollir les cares dels intèrprets d'animaji i després vaig complementar les imatges amb patrons i degradats

Volia resoldre aquest problema perquè pogués distingir fàcilment entre els intèrprets al matí, així que vaig muntar les seves cares d'Animoji i després vaig complementar les imatges amb patrons i degradats.

Life hacking d'Ilya Grishin

Llibres

D'aquest últim, em va impressionar el llibre "". Va ser escrit pel cofundador de Pixar Ed Catmell. Sempre he volgut entendre com funciona una empresa que fa dibuixos animats tan fantàstics, i gràcies a aquest llibre ho vaig fer.

També m'encanta el tutorial "", que parla de com simplificar el flux de treball. La publicació és complexa i gran, però espero acabar de llegir-la fins al final en el seu moment.

Serials

Sóc un espectador normal, així que no veig res en concret. M'agradaria esmentar la sèrie "Black Mirror", perquè em delecta amb la trama. Un dels episodis més interessants, al meu entendre, tracta sobre com tots els habitants del món van obtenir una qualificació. Trobeu un company a l'ascensor, parleu amb ell i després us podeu avaluar. A partir d'això, es forma la teva posició social. Sembla esgarrifós, però és interessant observar aquesta realitat.

També m'encanta la sèrie de televisió "Servei de notícies". Parla de la vida d'una agència de notícies: quins departaments hi ha i com interactuen entre ells.

Blocs i llocs web

A Telegram vaig llegir Kostya Gorsky i el seu canal. Escriu sobre allò que li interessa, però més sovint em resulta interessant també. També estic subscrit al canal organitzat per Sergei Surganov i sempre miro "" de Yuri Vetrov. No sé d'on ha tret tant de temps, però de tant en tant treu enllaços que mai hauria trobat pel meu compte. Els seus resums solen ser molt útils.

Recomanat: