Taula de continguts:

Ocupació: Dmitry Novozhilov, dissenyador de so i fundador de l'estudi Daruma Audio
Ocupació: Dmitry Novozhilov, dissenyador de so i fundador de l'estudi Daruma Audio
Anonim

Sobre la recerca de sons, un petit equip i treballar amb grans marques.

Ocupació: Dmitry Novozhilov, dissenyador de so i fundador de l'estudi Daruma Audio
Ocupació: Dmitry Novozhilov, dissenyador de so i fundador de l'estudi Daruma Audio

"Vaig haver d'escriure a tothom i oferir els meus serveis": sobre els primers passos per gravar i treballar amb rapers provincials

Fa més de 10 anys que treballes amb el so: durant vuit anys mescles música per als rapers de Togliatti, i ara estàs fent disseny de so per a les marques russes i estrangeres més grans: Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Com et vas fer notar?

- A la universitat m'agradava la professió de dissenyador gràfic. Volia treballar amb grans marques, formar una identitat, estudiar elements de naming i identitat corporativa. Fa uns sis anys, quan em vaig posar seriosament sobre el disseny de so, em vaig adonar que ho podia fer tot amb el so.

Al principi, vaig haver d'escriure a tothom i oferir els meus serveis per tal de desenvolupar una cartera. I després el boca-orella va tenir un paper important: quan fas bé les tasques, comencen a recomanar-te. Així és com vaig arribar al punt de col·laborar amb grans marques. Vam escriure música per als salvapantalles del canal Super TV, així com anuncis de veu per a Alice de Yandex i màscares per a Snapchat.

Quin va ser el projecte més memorable i important per a tu?

- Durant l'any realitzem uns 200 projectes, per la qual cosa és difícil destacar-ne un. Recordo que va ser interessant cooperar amb Yandex, perquè l'empresa dóna feina a nois amb la seva pròpia visió del treball final. Volen que el resultat sigui original, així que sovint truquen i diuen directament que volen canviar.

Vam doblar vídeos sobre l'assistent virtual "Alice": vam afegir efectes de so al vídeo i vam escriure música. Yandex no va acceptar la feina durant molt de temps, perquè en volia més, però encara vam aconseguir el resultat. I va valdre la pena.

A més, vam donar veu al logotip de l'Orquestra de Londres, que toca en directe durant les projeccions de pel·lícules, i també vam fer música i disseny de so per a un espectacle dedicat als contes de Puixkin.

Es va projectar animació en 3D al Manege de Moscou. El darrer projecte és especialment significatiu per a mi, perquè gràcies a ell vaig començar a delegar responsabilitats ia gestionar l'equip. Vaig exercir de director d'art, supervisant el treball del dissenyador de so i compositor. Abans d'això, no havia tingut res com això, així que aquesta tasca em va portar a un nou nivell.

Quan et vas adonar per primera vegada que treballar amb el so és teu?

- El període de la meva educació està d'alguna manera relacionat amb el so: als 5 anys em vaig adonar que era possible gravar una veu en una gravadora, als 13 vaig començar a fer emissions casolanes per escoltar-les personalment i als 15 vaig començar. per llegir rap. En el futur, vaig decidir sol·licitar un enginyer de so. Però a Togliatti no hi havia aquesta especialitat, i no volia marxar a una altra ciutat. Com a resultat, vaig anar a un psicòleg i ara no em penedeixo.

Per descomptat, treballar amb el so requereix uns coneixements molt especialitzats, però em resulta més fàcil aconseguir-ho en la batalla -mentre treballo en projectes reals- i la teoria seca és més difícil d'assimilar. A més, cada professor parla de la seva pròpia experiència, la qual cosa vol dir que en el procés d'estudi et tornes involuntàriament com ell, i no com tu mateix.

Vaig aconseguir evitar això, però vaig haver de patir molt. Recordo com em vaig quedar a la parada de l'autobús i vaig pensar: “Senyor, quan em faré enginyer de so? Quan em sortirà tot? Amb cada nou projecte, l'experiència es feia més, així que ara puc dir amb confiança que ho vaig aprendre tot pel meu compte.

Com va sorgir el teu primer estudi de gravació?

- L'any 2004 vaig tenir un grup musical "Nebro". Abans del famós festival RAP MUSIC, vam decidir gravar una de les cançons a l'estudi. Quan vaig venir a recollir el resultat, l'enginyer de so estava acabant de finalitzar el nostre tema. Vaig observar el procés, em vaig incendiar i vaig decidir fer el mateix. Simplement em va sorprendre que estigués assegut davant l'ordinador, fent alguna cosa i guanyant diners amb això. A més, m'encantava el so, així que barrejar música era perfecte per a mi.

Vaig comprar una targeta de so barata, un micròfon i vaig començar a practicar a casa; només vaig mirar tot el que veig, perquè aleshores no hi havia lliçons. Després d'un temps, vaig decidir que volia guanyar diners amb el so. Vaig demanar prestat 10.000 rubles, vaig comprar una targeta de so millor, auriculars per 500 rubles i vaig organitzar un estudi amb entrada independent en una de les habitacions de la casa privada dels meus pares. Vaig fer una llista de correu a VKontakte i els rapers de Togliatti van començar a venir a mi. Com a resultat, l'estudi va donar els seus fruits gairebé immediatament, perquè hi vaig invertir força: uns 30.000 rubles.

Probablement, si hagués mantingut aquest estudi, ara guanyaria molts diners, però en aquell moment el rap no era rendible. Els intèrprets ja existien i volien gravar, i la direcció encara no s'havia fet tan popular com ara.

Com a conseqüència, després de quatre anys, em vaig adonar que ja no podia treballar a l'estudi, perquè hi passo molt de temps, però a canvi en rebo molt poc. A més, els rapers són adolescents voladors que no valoren el vostre temps. I fa temps que volia treballar amb grans clients que tenen una estructura d'interacció i diners que funciona bé.

I després vas començar a fer disseny de so?

- Just en aquell moment, un conegut que es va interessar pels gràfics en moviment va venir a mi i em va demanar que l'ajudés amb el so. Va venir a mi amb un visual, i li vaig haver de donar veu. Vaig acceptar i vaig començar a guanyar el doble per un anunci que per barrejar una cançó. Aleshores vaig decidir consolidar-me en el camp del disseny de so.

“La pluja recorda el so de la cansalada fregida en una paella”: sobre grans projectes

Què és el disseny de so?

- El disseny de so combina diverses àrees de treball alhora. Un d'ells és crear una atmosfera. T'ajuda a entendre el que t'envolta i a submergir-te en l'espai: al bosc sempre escoltem el soroll del fullatge i el cant dels ocells, i a la ciutat, el soroll dels cotxes i les veus de la gent.

La segona direcció és el soroll síncron. A les pel·lícules, escoltem passos, cruixents de roba, portes tancades. Però, en realitat, aquests sons no s'enregistren al plató: hi treballa un dissenyador de so.

El tercer són els efectes de so que no es poden gravar en realitat. Per exemple, el soroll d'una nau espacial o la veu del robot Valli. Qualsevol so que no podem trobar a la natura es crea des de zero.

Dmitry Novozhilov: qualsevol so que no podem trobar a la natura es crea des de zero
Dmitry Novozhilov: qualsevol so que no podem trobar a la natura es crea des de zero

Com vas millorar la teva habilitat per convertir-te en un dels millors dissenyadors de so de Rússia?

- No em considero un dels millors dissenyadors de so de Rússia. Tanmateix, si voleu dominar aquesta professió, primer heu d'acumular una biblioteca de sons perquè tingueu molt per triar mentre treballeu en un vídeo. El cop de la porta es pot gravar al micròfon sense sortir de casa, però amb el rugit d'un lleó ja és més difícil.

Hi ha recursos dedicats per a aquests casos. Un d'ells és Freesound. Aquí podeu afegir el vostre propi so o recollir algú per utilitzar-lo en el futur. Algunes grans empreses creen biblioteques temàtiques de pagament i les venen, per exemple, per 300 dòlars. Compreu els drets per utilitzar-los perquè pugueu utilitzar aquests sons amb seguretat en el vostre treball en el futur.

La meva biblioteca personal es va formar durant molt de temps: alguns sons els vaig gravar jo mateix, mentre que altres els vaig buscar de domini públic o els vaig comprar. A més, vaig estudiar constantment vídeos de marques populars per entendre com es fan. Em va atreure el seu so i em vaig centrar en els especialistes occidentals, perquè aleshores no hi havia dissenyadors de so a Rússia per igual. Va ser difícil, perquè em van aparèixer solucions interessants al cap, però no hi havia habilitat per implementar els meus plans. Amb el temps, la biblioteca i l'habilitat han anat creixent, de manera que ara pràcticament no hi ha dificultats.

Què tan difícil és trobar el so adequat per a una imatge en moviment?

- Quan veus una imatge a la pantalla, gairebé immediatament entens com ha de sonar. Aleshores només has de trobar els sons adequats a la biblioteca o gravar-los. Una vegada vam fer un vídeo per a Pornhub sobre pandes mandrosos que no volen criar. Calia esbrinar com sonarian els seus passos. Com a resultat, vam inflar el globus, l'hem colpejat i l'hem arrugat de totes les maneres possibles. Després vam seleccionar fragments d'aquests enregistraments i els vam barrejar per obtenir un resultat fantàstic.

Hi va haver casos en què simplement no es va trobar un so adequat?

- Si actives la teva imaginació, sempre pots trobar l'opció correcta. Al final, fins i tot es pot crear a partir de mitjans improvisats. Suposem que les hèlixs d'un submarí es poden expressar prement el botó de la cisterna del vàter i després baixant la pista resultant en diverses tonalitats. La pluja, per exemple, recorda el so de la cansalada fregida, i el so de la meitat d'un coco sobre la taula és el soroll de les peülles. Sempre pots trobar el so adequat. Una altra qüestió és si serà possible trobar una solució no trivial que sigui interessant per al client i el públic.

Quan trobeu un so, la majoria de vegades utilitzeu diverses capes alhora per obtenir una textura rica que no vulnerarà els drets de ningú. Així és com vam crear el grunyit de Roshan a partir del famós joc Dota 2. Primer, vam cridar al micròfon a través de la pilota, i després vam baixar uns quants tons el so resultant per fer-lo més lànguid. Després es van barrejar amb el rugit d'un ós i un lleó, i finalment van afegir els sons d'un sintetitzador. Així va resultar un element interessant i original de la imatge del personatge.

No et sents un boig que només fa sons el que busca?

- No, no vaig tot el temps amb la flauta de bec, perquè em fa mandra i no m'agrada tant el so. No obstant això, fantasiezo constantment sobre com pot sonar aquesta o aquella imatge, i després busco una associació amb aquest so en la realitat per gravar-la.

Molt sovint treballes amb clients estrangers. Algú necessita realment un disseny de so a Rússia?

- A Amèrica, cada dia hi ha molts serveis que necessiten interpretació de veu per a vídeos; allà aquests projectes es posen en marxa, perquè puguem cooperar almenys cada dia. A Rússia, la gent també està pensant en la importància del so i els gràfics en moviment, i ja hem treballat amb algunes empreses.

L'únic problema és que no pots estalviar so: afecta molt la percepció del vídeo. A Rússia, hi ha pressupostos molt reduïts per a anuncis publicitaris per a petites empreses, de manera que només uns pocs poden permetre el luxe de demanar una bona producció.

A més, als clients domèstics els agrada fer-ho tot amb pressa, però a mi no m'agrada treballar en aquestes condicions. Els nord-americans són més sensibles a la gestió del temps, i això és a prop meu. Hi ha grans empreses russes amb les quals és agradable cooperar, però això és força rar.

Tampoc m'agrada trucar: m'agrada parlar del treball en format de text. Els nord-americans tenen tan clar la tasca que podeu començar de seguida. I als clients russos els encanta trucar i reflexionar al telèfon. L'únic problema és que no afecta de cap manera la meva feina. Heu de configurar la tasca amb precisió i la completarem: tot és senzill.

Resulta que gairebé no hi ha comandes a Rússia, el que significa que no hi ha dissenyadors de so?

- N'hi ha bastants, però es concentren a la indústria del cinema i dels videojocs, i més sovint faig vídeos explicatius que expliquen com funciona un servei o producte. L'any 2012, quan vaig entrar al mercat per primera vegada, només hi havia quatre dissenyadors de so d'aquest tipus a Rússia, però el nombre d'especialistes va creixent gradualment.

"Vaig contractar el primer empleat només perquè va néixer al gener": sobre la contractació d'un equip i els principis d'organització de l'espai

Ara dirigeixes el teu propi estudi Daruma Audio. Com va sorgir?

- Per ser sincer, sempre he somiat amb un gran equip. Però ha d'estar motivada i recolzada, així que amb el temps les ambicions s'han reduït. Ara a Togliatti només tres persones es dediquen al disseny de so i totes treballen al meu estudi.

Això no és un estudi físic. Quan em dedicava a l'enginyeria del so, em va enfadar que estigués lligat al lloc de treball. Sempre he volgut treballar com a dissenyadors que puguin atendre comandes a qualsevol lloc, portant només una tauleta o un ordinador portàtil.

El disseny de so em permet portar un estil de vida semblant: només puc portar auriculars i un ordinador portàtil per poder treballar des de qualsevol part del món. Tots els meus empleats realitzen comandes des de casa, perquè és molt còmode: no pots perdre el temps a la carretera i triar qualsevol ubicació que et permeti ser productiu.

Com vas muntar l'equip?

- La primera experiència de contractació va ser força divertida. Em vaig deixar portar per l'astrologia i vaig decidir triar empleats segons els signes del zodíac: només vaig convidar capricorns, perquè són raonables i treballen pel resultat. Em va semblar que si formeu un equip com jo, serem simplement invencibles.

En general, vaig contractar el primer empleat només perquè va néixer al gener. És divertit, però ara aquest noi és la meva mà dreta, així que no la vaig perdre. El segon Capricorn va ser un gran especialista, però no vam treballar bé amb ell. A partir d'aquell moment, vaig abandonar la idea dels signes del zodíac i vaig començar a triar persones amb qui em sentia còmode.

Molts empleats simplement no podien fer front: és important per a mi que el resultat compleixi les expectatives del client. I si alguna cosa va malament, puc reaccionar amb duresa. Ara només hi ha tres dissenyadors de so a l'empresa, inclòs jo, i sentim que estem a la mateixa longitud d'ona els uns amb els altres. Com a regla general, gestiono el treball i els nois es dediquen a la selecció de sons. Alguns projectes requereixen escriure música orquestral; per a aquests casos tenim un compositor de Moscou.

Ets un especialista sol·licitat, i aquests tipus normalment es traslladen ràpidament a Moscou. Per què encara et quedes a Togliatti?

- Treballo amb Europa i Amèrica, així que no m'importa on estar. Amb els meus ingressos, em sentiria còmode a Moscou, però a Togliatti, és clar, em sento encara millor. A més, tinc una família, així que arribar a algun lloc és doblement difícil.

Vaig tenir l'oportunitat de marxar a Europa, però em vaig negar, perquè hauria treballat per a una altra empresa, i no per a mi. No em vull moure enlloc: em sento molt bé a Togliatti. Em llevo al matí, veig un nou projecte dels nord-americans i ho faig mentre dormen, i al vespre de l'endemà envio el resultat. És convenient per a tothom, perquè no em molesten, i ho faig tot de manera ràpida i eficient.

Com és el teu lloc de treball?

- Hi ha un ordinador portàtil a la taula, que connecto al monitor, un parell d'altaveus, uns auriculars, una targeta de so, un teclat MIDI i un micròfon si necessito fer un podcast. També tinc una gravadora que faig servir per gravar nous sons. Amb això n'hi ha prou per treballar.

Recentment em vaig sorprendre pensant que compro massa aparells que no faig servir: només és un fetitxe. Em sorprèn la gent que no persegueix nous productes i no fan projectes pitjors que els nois amb un gran nombre d'articles a mà. Ara he deixat de gastar diners i intento aconseguir resultats amb el que tinc. El minimalisme és molt bonic, així que m'esforcem per aconseguir-ho.

Sovint mou les coses al meu estudi a casa improvisat perquè em molesta estar al mateix espai. Puc moure la targeta de so a una altra ubicació o treure el teclat per canviar l'atmosfera. Per a mi, això és gairebé el mateix que ventilar una habitació: en un entorn diferent és més fàcil treballar i inventar alguna cosa nova.

Dmitry Novozhilov: el lloc de treball d'un dissenyador de so
Dmitry Novozhilov: el lloc de treball d'un dissenyador de so

Com t'organitzes: fas servir aplicacions o tècniques de gestió del temps?

- Per a mi, el disseny de so és tota la meva vida, però és molt dolent. No hi ha separació entre la feina i el joc, així que faig negocis gairebé sempre. Vull estructurar les meves activitats, però no surt bé. El problema és que no escric res: totes les tasques del projecte s'emmagatzemen al meu cap. Tinc una bona memòria, però em posa molt estrès el cervell.

De vegades escric tasques a l'aplicació Coses, però encara m'oblido de mirar-hi, perquè ho recordo tot jo mateix. També faig servir l'aplicació Bear, que és un editor de text que faig servir per a temes de podcast o enllaços a recursos interessants. Utilitzo Slack per comunicar-me amb l'equip. Tan bon punt apareix una tasca, immediatament l'escric allà per solucionar-la. Aquesta és la garantia que es complirà.

Per regla general, començo a treballar des del llit: de seguida agafo el telèfon, estudi les peticions dels clients i distribueixo les tasques a l'equip. Després porto els nens a l'escola, esmorzo amb la meva dona i continuo treballant. Aquí no hi ha cap estructura: només faig les coses que van sorgir al matí.

A més de treballar a l'estudi, enregistres dos podcasts: "Pies" i "Noise". Com van sorgir?

- "Pies" va aparèixer força espontània. El meu amic i jo estàvem asseguts a una cafeteria i vam decidir llançar un podcast de conversa. Quan estava pensant en el nom, vaig girar el cap cap a la finestra i vaig veure els pastissos, i així van triar. Aquest és un podcast força personal en què parlem de programes de televisió, de criança i de les nostres experiències personals a casa.

Shum té un enfocament diferent. En ell, parlem de temes i problemes importants, intentant esbrinar si són realment importants. Fins ara, només s'ha gravat un episodi: sobre Internet. Hem considerat tots els pros i contres d'aquest fenomen, hem estructurat la informació i hem expressat la nostra opinió sobre si és necessari.

Per ser sincer, vull connectar la meva vida amb els podcasts: m'agrada gravar-los. Vull guanyar tant en aquest negoci com a l'estudi de so.

Què més fas en el teu temps lliure?

- Si tinc temps lliure, el dedico a la meva família - Passo temps amb la meva dona i els meus fills. Podem sortir a passejar o planificar una sortida conjunta al mar. Fa quatre anys vam tenir un gos, i tothom va decidir per unanimitat que jo n'havia d'enfrontar-s'hi. Així que a més d'això, intento estar a l'altura de les expectatives i caminar regularment amb ella.

Life hacking de Dmitry Novozhilov

Llibres

"", Víctor Frankl

La història real d'un home que va passar per un camp de concentració. D'aquest llibre vaig fer la tesi que la vida necessita sentit. Si una persona té alguna cosa per viure, llavors tota la resta té un petit paper.

"", Hermann Hesse

Aquest llibre tracta d'un home que, a la recerca d'ell mateix, va passar d'un ascètic dur a un home ric. Em va agradar la idea que si intentes ser algú, en aquest moment no ets tu mateix.

"", Víctor Pelevin

D'aquest llibre vaig sortir la idea que una persona és feliç quan en fa feliç una altra. I només així.

Vídeos i podcasts

Leonid Balanev

Leonid molt interessant i accessible explica històries sobre ell mateix, sobre la seva família i tot el que l'envolta. Filmació i edició de vídeo d'alta qualitat. En general, el canal de Leonid és un gran exemple de com explicar històries en format de vídeo.

«»

Aquest és un podcast d'Ekaterina Krongauz i Andrey Babitsky. Aborden diversos temes des d'un punt de vista ètic. És molt interessant veure la seva discussió.

BeardyCast

L'únic podcast tecnològic interessant a Rússia. Presentadors i temes genials. Altres projectes d'aquests nois són igual de bons.

Podcast i sala d'exposicions ocupats

Es tracta de dos podcasts separats de dos dissenyadors: Sasha Bizikov i Den Talala. Però no només parlen de disseny. Aquests són diaris d'àudio personals amb amfitrions, convidats i històries interessants. Tots dos podcasts sonen molt bé.

Recomanat: