Taula de continguts:

Què jugar a l'aire lliure: 12 idees per a qualsevol empresa
Què jugar a l'aire lliure: 12 idees per a qualsevol empresa
Anonim

Tindràs alguna cosa a fer mentre es fa el kebab a la brasa.

Què jugar a l'aire lliure: 12 idees per a qualsevol empresa
Què jugar a l'aire lliure: 12 idees per a qualsevol empresa

1. Cocodril

Els participants es divideixen en dos equips. El primer equip crida al segon jugador. Se li endevina una paraula, que ha de mostrar exclusivament amb l'ajuda d'expressions facials i gestos, sense dir res. Els companys intenten endevinar què està retratant.

Es dóna un temps limitat per endevinar, per exemple, un minut. Després tot es repeteix amb el jugador de l'altre equip.

En una versió més complexa de "Cocodril", s'endevina una frase. Per exemple, una cita d'una cançó famosa o d'un quartet, un proverbi, una dita, etc.

2. Barret

El joc inclou dos equips, que han de tenir el mateix nombre de jugadors. Cada participant escriu en targetes (petits trossos de paper) 5-6 paraules (una paraula per peça). A continuació, les cartes es dobleguen en un barret.

El primer jugador treu una carta del barret i, després d'un senyal, comença a explicar la paraula que hi ha escrit a un dels jugadors. No pots esmentar les mateixes paraules arrel i consonant, pots utilitzar metàfores, sinònims, explicacions abstractes. La tasca del segon jugador és expressar les seves versions i tenir temps d'endevinar la paraula en 20 o 30 segons. Si funciona, la targeta queda amb l'equip, si no, es torna a posar al barret.

Aleshores, els jugadors del segon equip endevinen la paraula de la mateixa manera, i així successivament fins que el barret estigui buit. Guanya l'equip amb més cartes.

3. Què fa?

Aquesta és una mena de variació del "Barret". Els jugadors es divideixen en equips. Cadascun d'ells escriu alguna acció en un paper, per exemple: canviar un bolquer, girar pancakes, muntar una noria, fer un examen, ballar a la fan zone en un concert de rock, etc.

El jugador dibuixa la tasca i intenta en silenci, només amb gestos i expressions facials, mostrar aquesta acció a un company.

La resta de regles són les mateixes que al "Barret": l'equip guanya amb els jugadors més artístics i ràpids que hagin recollit més cartes.

4. Contacte

Imatge
Imatge

Un dels jugadors és nomenat líder. Pensa en una paraula -un substantiu comú en nominatiu i singular- i anomena la seva primera lletra. La resta de jugadors poden fer preguntes al moderador, tenint en compte una paraula concreta.

Per exemple, es concep la paraula "vaca". El jugador recorda la paraula amb la lletra "k" i pregunta al presentador: "Aquest no és un lloc que els nens estimen molt?" (carrusel). Si algú ha endevinat què es vol dir, diu: "Contacte!" Els dos jugadors compten fins a deu i criden la paraula en cor. Si tots dos s'anomenen "carrusel", el presentador obre la segona lletra "o". Si el segon jugador s'ha equivocat i ha dit, per exemple, "barca", tothom pensa més enllà.

La tasca del presentador és entendre el més ràpidament possible quina paraula pensava el jugador i anomenar-la, mentre que els participants “en contacte” compten fins a deu (“No, això no és un carrusel”). Si té temps, la segona carta no s'obre.

El joc continua fins que algú endevina la paraula oculta. En aquest cas, el guanyador es converteix en el líder.

5. Respon en 5 segons

Els participants es divideixen en dos equips. Cadascú planteja un repte musical i desafia el jugador a rivals. Per exemple: nomena tres estils de rock; tres herois de musicals; tres cançons que són bones per escoltar en un embús de trànsit; tres associacions amb la paraula "ràdio" o "ritme"; tres oficis musicals; tres elements que es troben a l'escenari durant l'actuació, etc. El jugador ha de tenir temps per respondre en cinc segons.

Les tasques es poden canviar: repartir tasques no musicals, sinó, per exemple, esportives, geogràfiques, naturals o fins i tot d'història local.

6. Danetki

Un joc amb regles molt senzilles. El presentador imagina una situació i la descriu breument. Per exemple: “Un home va saltar d'un avió, però va sobreviure. Com ha passat?" Els jugadors poden fer preguntes a les quals el facilitador només pot respondre "sí" o "no". Per exemple:

- Va caure a l'oceà?

- No.

- Anava amb un paracaigudes?

- No.

- Va ser salvat en l'aire per un altre paracaigudista?

- No.

- L'home anava en un avió en moviment?

- No.

- L'avió estava a terra?

- Sí.

Les situacions es poden plantejar de qualsevol complexitat. El més important és que tenen almenys algun tipus de lògica. Qui ha endevinat la situació es converteix en líder.

7. Qui sóc?

Cada jugador escriu en un petit paper el nom d'un heroi popular o el nom d'un element. Després d'això, els fulls es barregen i es reparteixen a tots els participants. Els enganxen al front sense mirar.

Els jugadors s'asseuen en cercle. Cadascun d'ells pot fer preguntes. Per exemple: "Sóc humà?", "Sóc amb cames enormes?", "Sóc verd?" Després de rebre la resposta "no", el dret a fer preguntes passa al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge.

Aquest és un joc d'eliminatòria: qui endevina que és un tamboret o Sherlock surt del cercle. Tot continua fins que només queda un que no pot endevinar quin tipus d'inscripció té al front.

8. Twister

Imatge
Imatge

Tres o quatre persones poden jugar al twister alhora. Per jugar, necessiteu un inventari: un camp blanc amb cercles de verd, groc, blau i vermell, situat sis en quatre files. A més d'una cinta mètrica plana, dividida en quatre sectors: cadascun d'ells correspon a una determinada mà o peu i es divideix a més en seccions de quatre colors. El presentador fa girar la fletxa i anuncia a quin sector i a quin braç o cama ha de reordenar el jugador.

Podeu fer un camp per a un revoltós a l'herba amb una caixa de cartró amb un cercle tallat a la part inferior i quatre colors de pintura en aerosol. I substituïu la ruleta per cartes amb les paraules "peu dret", "mà esquerra", "vermell", "blau" i així successivament, que el presentador treu del barret o capsa.

Si no voleu separar-vos del vostre telèfon intel·ligent fins i tot a l'aire lliure, podeu descarregar aplicacions per jugar amb una empresa.

9. Àlies

Un joc semblant a Crocodile, però amb certes limitacions. Els participants es divideixen en parelles i s'asseuen un enfront de l'altre. El primer jugador rep una paraula a l'aplicació que ha de mostrar a la seva parella mitjançant sinònims, gestos, traduccions a llengües estrangeres, etc.

Per cada paraula endevinada, la parella obté un punt. Si el procés no avança, la paraula es pot actualitzar; en aquest cas, l'equip perd un punt. Un minut més tard, el telèfon intel·ligent es transfereix a un altre parell. Guanyen els que tenen més punts.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

10. Spaceteam

Spaceteam és un joc d'equip per a empreses de fins a vuit persones que es criden ximpleries entre elles en termes tècnics. Això continua fins que el seu vaixell explota.

Cada jugador es connecta amb el seu telèfon intel·ligent o tauleta. Té un tauler de control generat aleatòriament amb botons, interruptors, control lliscant i dials. La tasca principal és seguir les instruccions proporcionades a temps, mentre la nau cau i l'estrella que hi ha darrere amenaça d'explotar.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

11. Freaks

La "cara equivocada" dinàmica del joc "Qui sóc jo?" En lloc de targetes, cal connectar un telèfon intel·ligent al front, on s'escriurà exactament qui és el jugador en aquest moment. La resta hauria d'explicar-ho de qualsevol manera possible, sense anomenar la paraula en si.

Un cop transcorregut el temps establert, el telèfon intel·ligent es transfereix a la següent "víctima". El guanyador és qui ha endevinat més vegades. Hi ha categories disponibles al joc entre les quals podeu triar paraules, per exemple: "Cinema", "Articles de la llar", "Elements", "Actors de la natura", etc.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

12. Bomb - Jocs de festa

L'aplicació conté la millor diversió per a grans empreses: "Cocodril" amb tasques originals, "Fanta", "Danetki" i altres jocs.

Bomb - jocs per a Georgy Meringov

Image
Image

Merry Bomb Lite don Sanches del Kondrat

Recomanat: