Taula de continguts:

10 cursos gratuïts de disseny de jocs
10 cursos gratuïts de disseny de jocs
Anonim

L'editor en cap del portal GameRulez, Evgenia Russiyan, especialment per a Lifehacker, va seleccionar els deu cursos de disseny de jocs més populars i ben desenvolupats. Si sempre has somiat amb formar part d'aquest món increïble, ha arribat el moment!

10 cursos gratuïts de disseny de jocs
10 cursos gratuïts de disseny de jocs

La professió de dissenyador de jocs és cada cop més popular. Fa uns anys, la consciència massiva dels compatriotes va percebre el desenvolupament dels jocs d'ordinador, més aviat, com una diversió extravagant, incapaç de competir amb una "ocupació seriosa" i aportar ingressos reals. A poc a poc, el desenvolupament de jocs russos s'ha consolidat com una direcció interessant i prometedora, que combina coneixements de diversos camps, i les conferències especialitzades van començar a reunir milers de visitants curiosos i indiferents.

Per al neòfit que es va atrevir a embarcar-se en l'espinós camí del disseny de jocs, s'obren diverses oportunitats: pots assaltar sense parar grans empreses russes, pots trobar un dels molts estudis independents i unir-te a ell, i alguns temeraris decideixen de seguida muntar els seus propis. equip. Val la pena recordar que la vacant de "dissenyador de jocs" de vegades significa posicions completament diferents: provador, programador, dissenyador de nivells, guionista, analista, comptador (dissenyador-matemàtic), dissenyador conceptual, dissenyador mecànic i fins i tot artista.

Les especificitats de la indústria jove deixen una empremta: de vegades cal ser tota aquesta gent alhora, una mica i alhora molt més. Idealment, un dissenyador de jocs defineix el concepte d'un joc futur i el transmet a tots els membres de l'equip en forma de tasques tècniques específiques. Com més versàtil i multitasca sigui un empleat, més possibilitats tindrà de convertir-se en un gran professional en el seu camp.

Per a aquells que fa temps que han somiat a formar part del món brillant i únic dels creadors de jocs, oferim una llista dels cursos més populars i ben desenvolupats sobre diversos aspectes del disseny de jocs. Fes-ho!

1. Introducció al Game Design

Àrea:Obriu edX.

Inici del curs:s'anunciarà.

Durada:7 setmanes.

Organitzador: Institut de Tecnologia de Massachusetts.

Llenguatge: Anglès.

Una introducció pràctica al disseny de jocs d'una de les plataformes educatives en línia més grans, Open edX.

Els jocs sempre han estat a prop dels humans, molt abans de l'era digital. Quins són els elements bàsics de qualsevol joc? Quins mètodes s'utilitzen per crear jocs? Què són els prototips i la iteració? Quin camí fa una idea des d'aparèixer en un paper fins a ser encarnada en la realitat física o digital?

El curs respon de manera clara i exhaustiva a aquestes i altres preguntes i presenta les eines bàsiques del desenvolupament de jocs. Com a projecte final, els participants desenvolupen un joc de taula o un joc d'ordinador (no requereixen coneixements de programació).

2. Conceptes en el desenvolupament del joc

Àrea:Open2Study.

Inici del curs:8 d'agost.

Durada:4 setmanes.

Organitzador: Universitat de Tecnologia de Swinburne.

Llenguatge: Anglès.

El programa està dissenyat per a un públic ampli: des de programadors i artistes interessats a treballar en la indústria del joc fins als aficionats corrents dels videojocs de tot tipus de gèneres. L'assignatura no ensenya programació (excepte el nivell elemental), modelatge o dibuix. Però sí que proporciona una comprensió bàsica de quin és el paper principal d'un dissenyador de jocs, quina és l'arquitectura i la mecànica del joc, com l'equilibri i la física del joc afecten l'experiència del jugador i com es prova el producte. La part final està dedicada a la introducció de tecnologies d'intel·ligència artificial per ampliar les variacions en l'experiència de joc obtinguda.

3. Disseny del joc: a l'altra banda del joc

Àrea:"Universari".

Inici del curs:properament (amb 3.000 subscriptors).

Durada:20 conferències.

Organitzador: Jocs de guerra.

Llenguatge: rus.

Un projecte educatiu del personal de Wargaming, líder nacional en el mercat dels jocs MMO. El curs consisteix a conèixer l'ofici d'un dissenyador de jocs a través de les principals etapes del treball en un joc: des de la formulació d'una idea inicial fins a l'elaboració d'un document de disseny, que després es converteix directament en un joc.

Pocs s'adonen que gran part de la feina d'un dissenyador de jocs és una escriptura molt reflexiva i minuciosa. Gràcies al curs, aprendràs a triar la redacció adequada i transmetre clarament les teves idees a la resta de l'equip, i fins i tot realitzar diverses tasques tècniques. També es presta atenció al tema de la monetització.

4. Disseny de personatges per a videojocs

Àrea:Coursera.

Inici del curs:1 d'agost.

Durada:4 setmanes.

Organitzador: Institut de les Arts de Califòrnia.

Llenguatge: Anglès.

El curs forma part de tota l'especialització en disseny de jocs que ofereix Coursera. Òbviament, els personatges de joc holístics i ben desenvolupats són un aspecte important d'un projecte de joc d'èxit, independentment del gènere que sigui. En el marc d'aquest curs, s'examina la construcció d'una obra de teatre (així com de dibuixos animats o cinematogràfics: espereu exemples reconeixibles!) El personatge s'examina des de diferents angles. Es toquen moments com la motivació de les accions i l'expressivitat de l'heroi, l'animació del personatge i el seu moviment a l'espai, les limitacions tècniques durant el desenvolupament, etc.

El curs és interessant no només per als dissenyadors de jocs, sinó també per als guionistes, així com per als amants del cinema i dels còmics.

5. Jocs en línia: literatura, nous mitjans i narrativa

Àrea:Coursera.

Inici del curs:1 d'agost.

Durada:6 setmanes.

Organitzador: Universitat de Vanderbilt.

Llenguatge: Anglès.

El curs està pensat tant per a oients amb interès pels videojocs en general com per a jugadors MMO apassionats i avançats. Què passa amb l'argument d'una obra literària o pel·lícula quan es converteix en la base d'un joc en línia multijugador massiu? L'anàlisi se centra en la trilogia del Senyor dels Anells del famós professor Tolkien, així com en obres famoses de la literatura romàntica. Per descomptat, els creadors del curs analitzaran amb detall altres qüestions importants: la història de la indústria, les característiques del joc en línia, l'originalitat de la narrativa del joc, etc.

6. Història del disseny de jocs

Àrea:Obriu edX.

Inici del curs:31 d'octubre.

Durada:5 setmanes.

Organitzador: Institut de Tecnologia de Rochester.

Llenguatge: Anglès.

Sorprenentment, els videojocs han estat amb nosaltres des de fa més de 50 anys, des que els ordinadors eren habitacions senceres plenes d'armaris que zumban, i la paraula "error" no significava més que un insecte que alterava l'electrònica!

Un bon dissenyador de jocs ha de saber almenys una mica sobre la història d'un problema. El curs parlarà de l'aparició dels primers jocs, la invenció i l'evolució dels gèneres, les tecnologies de realitat virtual i el futur de la indústria en el seu conjunt.

Els creadors del curs són experts del National Museum of Games de Rochester, que conté la col·lecció de videojocs i materials relacionats més gran del món.

7. Programació per a maniquís: creant el nostre primer joc mòbil

Àrea:FutureLearn.

Inici del curs:s'anunciarà.

Durada:7 setmanes.

Organitzador: Universitat de Reading.

Llenguatge: Anglès.

Els primers passos en la programació Java per als futurs desenvolupadors de jocs. Principiants absoluts - el mateix: d'una manera divertida i emocionant, us explicaran els principis bàsics, els algorismes i l'estructura del codi i us ensenyaran com implementar les seves idees sens dubte brillants, però una mica vagues. L'Android Studio de Google s'utilitza com a plataforma de programació principal.

Al final del curs, tindreu un joc mòbil senzill que heu creat vosaltres mateixos que es pot jugar a un ordinador, un telèfon intel·ligent o una tauleta. Atureu-vos aquí o continueu creant jocs: depèn de vosaltres!

8. JS avançat: jocs i visualització

Àrea:Acadèmia Khan.

Inici del curs:immediatament.

Durada:36 hores.

Organitzador: Acadèmia Khan.

Llenguatge: Anglès.

Programació avançada de JavaScript de la famosa Khan Academy. Per començar, els participants del curs es familiaritzen amb els components principals d'un videojoc i el procés de renderització, aprenen a treballar amb una varietat de programes i els fan servir per crear botons, controls lliscants i menús i, al final, són capaços de crear animacions. i implementar models 3D.

Com a resultat del curs al qual has assistit, a més de millorar directament les teves habilitats de programació, podràs fer un joc de plataformes sobre un castor feliç i una joguina per recordar.

9. Creació de jocs 2D amb Unity 4.5

Àrea:Udemy.

Inici del curs:immediatament.

Durada:38 conferències.

Organitzador: Buzz 3D.

Llenguatge: Anglès.

Un curs especialitzat, el títol del qual reflecteix plenament el contingut. A més de familiaritzar-se amb els mèrits i les capacitats del motor Unity ara inusualment popular, s'espera que l'oient creï una varietat de controladors, els conceptes bàsics del disseny de nivells i desenvolupi un sistema d'experiència i punts de salut, construeixi una IA senzilla per controlar. unitats enemigues, introduïu l'animació i, finalment, creeu dos nivells totalment funcionals del vostre futur joc.

Tot i que el curs es recomana fins i tot per a principiants, els requisits bàsics són un coneixement mínim del llenguatge C#.

10. Gamificació

Àrea:Coursera.

Inici del curs:15 d'agost.

Durada:6 setmanes.

Organitzador: Universitat de Pennsilvània.

Llenguatge: Anglès.

La gamificació, o gamificació, és l'aplicació d'elements o tècniques de joc, normalment en processos que no són del joc, com ara construir una estratègia empresarial o resoldre problemes socials. El curs introdueix els mecanismes bàsics de la gamificació i demostra clarament l'efectivitat de la seva correcta aplicació. Gràcies a una excursió a la història dels jocs com a fenomen cultural en general, una anàlisi dels procediments del joc i una descripció dels tipus de motivació psicològica del jugador, el curs és d'una gran utilitat, fins i tot per al desenvolupador de jocs d'ordinador. Sobretot si vol crear productes amb èxit comercial.

Recomanat: