Taula de continguts:

5 consells de la teoria de jocs per ajudar-vos a evitar errors
5 consells de la teoria de jocs per ajudar-vos a evitar errors
Anonim

La teoria de jocs us pot ajudar a pensar estratègicament, predir el curs dels esdeveniments, guanyar missions i obtenir préstecs bancaris, fins i tot si teniu mal crèdit.

5 consells de la teoria de jocs per ajudar-vos a evitar errors
5 consells de la teoria de jocs per ajudar-vos a evitar errors

1. Joc de cites

En cada situació, ens adherim a una estratègia determinada. Això sol passar inconscientment, d'aquí els errors freqüents. Podeu evitar-los si apreneu a endevinar les accions d'una altra persona.

Prengui les cites, per exemple. Tots triem una estratègia principal: intentem amagar els trets negatius i mostrar els positius.

Fins que et dic que cada vespre m'agrada estirar-me amb una cervesa al sofà. T'ho diré quan em conegui millor i s'adoni que, si no, estic bé.

Paul expert en sofàs

Aquesta estratègia no és, més aviat, una mentida, sinó una reticència.

Exemple

Imagineu-vos una situació: un home i una dona es troben durant uns quants mesos i un dia decideixen anar-se'n a viure. L'home té un apartament petit, així que és lògic que estem parlant de mudar-nos a l'apartament de la dona.

He de dir que l'home treballa com a economista. Va analitzar la situació i es va adonar que no era rendible negar-se a llogar un pis. Ara paga pocs diners i, en cas de trencament de relacions, no trobarà una opció igual de bona. La dona, en saber-ho, abandona immediatament el senyor.

On va fallar aquesta parella? L'home, després d'haver calculat correctament la situació des del punt de vista econòmic, no va tenir en compte el factor psicològic. La dona va percebre el gest amb l'apartament com una frivolitat d'intencions. Però no pensava que el seu xicot, un economista, prengués decisions principalment des de la posició de "rendible - no rendible". Així, aquest joc va ser perdut pels dos participants.

Què fer

Tingueu en compte no només les vostres accions, sinó també les reaccions d'altres persones. Pregunteu-vos més sovint: com podeu interpretar la meva acció? Consell especialment per als homes: explica les teves accions i recorda que qualsevol malentès és un motiu perquè la teva altra meitat somiï. El pensament estratègic no és només matemàtiques, sinó també psicologia!

2. Joc per 90 punts

Endevinalles, missions, intel·ligència i proves de lògica deixaran de ser un problema després d'estudiar teoria de jocs. Aprendràs a cercar totes les opcions de resposta existents i triar la més adequada entre elles.

Exemple

Dos estudiants van demanar al professor que ajornés l'examen. Van explicar una història desgarradora sobre com van conduir cap a una altra ciutat el cap de setmana, però a la tornada van tenir un pneumàtic penjat. Van haver de buscar ajuda durant tota la nit, així que no van dormir prou i no es troben bé. (De fet, els amics estaven celebrant el final de la sessió, i aquest examen va ser definitiu i no el més difícil.)

El professor va acceptar. L'endemà, va asseure els alumnes en diferents aules i va repartir un full amb només dues preguntes. El primer només va valer 10 punts, i el segon - 90 i sonava així: "Quina roda és plana?"

Si confiem en la lògica, aleshores la resposta serà "Roda davantera dreta": està a la dreta, més a prop del costat de la carretera, la majoria de vegades hi ha restes, que primer és colpejada pel pneumàtic davanter. Però no tinguis pressa.

En aquesta situació, és important donar no tant la resposta correcta (lògica) com una resposta que un amic escriurà en un paper.

Per tant, és obvi que ambdós estudiants especularan amb el supòsit que l'altre pensa.

Podeu argumentar així: els alumnes tenen alguna cosa "en comú" amb una de les rodes? Potser fa un any ja van haver de canviar una roda junts. O un pneumàtic s'unta amb pintura i tots dos estudiants ho saben. Si es troba aquest moment, és aquesta opció la que s'ha de triar. Fins i tot si l'altre estudiant no està familiaritzat amb la teoria de jocs, pot recordar aquest cas i assenyalar la roda dreta.

Què fer

En el vostre raonament, confieu no només en la lògica, sinó també en les circumstàncies de la vida. Recorda: no tot el que és lògic per a tu també ho és per a un altre. Implicar amics i familiars en jocs de pensament més sovint. Això us permetrà entendre com pensen les persones properes i, en el futur, evitar situacions difícils, com en l'exemple anterior.

3. Juga amb tu mateix

El coneixement dels jocs d'estratègia t'ajuda a analitzar les teves pròpies decisions amb més profunditat.

Exemple

Una tal Olga decideix si prova de fumar o no.

Imatge
Imatge

La figura mostra l'anomenat arbre del joc: és útil dibuixar-lo cada vegada que calgui prendre una decisió. Les branques d'aquest arbre són variants del desenvolupament dels esdeveniments. Els números (0, 1 i -1) són els guanys, és a dir, si el jugador serà el guanyador si tria aquesta o aquella opció.

Així que per on començar. En primer lloc, cal determinar quina solució serà la millor i la pitjor. Suposem que el curs preferit d'Olga és provar de fumar, però no continuar fent-ho. Assignem una recompensa d'1 a aquesta variació (el primer dígit de la branca inferior esquerra). En el pitjor dels casos, la noia es tornarà addicta al tabac: assignem una recompensa de -1 a aquesta opció (el primer dígit de la branca inferior dreta). Així, la branca de l'arbre amb l'opció de no provar de fumar en absolut passa a 0.

Suposem que l'Olga va decidir provar de fumar. Que segueix? Es rendirà o no? Això ja ho decidirà la Futura Olga, a la imatge entra en joc a la branca "Prova". Si ja ha format una addicció, aleshores no voldrà deixar de fumar, així que establim l'opció "Continuar" per guanyar 1 (el segon dígit de la branca inferior dreta).

Què aconseguim? L'actual Olga es beneficiarà si intenta fumar, però no es torna addicta. I això, al seu torn, depèn de Future Olga, per a qui és més rendible fumar (fa molt de temps que fuma, la qual cosa vol dir que té una addicció, per tant, no voldrà deixar-ho). Llavors, val la pena el risc? Potser jugar un empat: guanyar un 0 i no provar de fumar?

Què fer

És possible calcular una estratègia no només en un joc amb algú, sinó també en un joc amb un mateix. Intenta dibuixar un arbre de joc i veuràs si la teva decisió actual porta a una victòria.

4. Joc de subhasta

Hi ha diferents tipus de subhastes. Per exemple, a la pel·lícula "Les dotze cadires" hi havia una subhasta anomenada anglesa. El seu esquema és senzill: el guanyador és qui ofereix la quantitat més alta pel lot exposat. Normalment, s'estableix un pas mínim per augmentar el preu, en cas contrari no hi ha restriccions.

Exemple

A l'episodi amb la subhasta de "Les dotze cadires", Ostap Bender va cometre un error estratègic. Després de l'oferta de 145 rubles per lot, immediatament va augmentar el preu a dos-cents.

Des del punt de vista de la teoria de jocs, Ostap hauria d'haver apujat la taxa, però només mínimament fins que no quedessin competidors. Així, podria estalviar diners i no ficar-se en un embolic: Ostap no tenia prou 30 rubles per pagar la comissió.

Què fer

Hi ha jocs com Subhasta als quals només has de jugar amb el cap. Decidiu amb antelació les vostres tàctiques i penseu en l'import màxim que esteu disposat a pagar per lot. Doneu-vos la vostra paraula per no superar el límit. Aquest pas us ajudarà a fer front a l'emoció si de sobte us supera.

5. Jugar en un mercat impersonal

Un mercat impersonal són els bancs, les companyies d'assegurances, els contractistes, els consolats. En general, aquells participants en el joc que no tinguin nom i cognoms. Són impersonals, però és un error creure que les regles de la teoria de jocs no s'apliquen a ells.

Exemple

Maxim es dirigeix al banc amb l'esperança d'obtenir un préstec. El seu historial de crèdit no és perfecte: fa dos anys, es va negar a pagar un altre préstec durant sis mesos. L'empleat que accepta els documents diu que, molt probablement, Maxim no rebrà un préstec.

Aleshores en Maxim demana permís per portar els documents. Porta un extracte de l'hospital que confirma que el seu pare va estar greument malalt durant aquests sis mesos. Maxim escriu una declaració, on indica els motius del retard en el pagament del préstec anterior (els diners eren necessaris per al tractament del seu pare). I al cap d'un temps rep un nou préstec.

Què fer

Quan feu negocis amb jugadors impersonals, recordeu sempre que hi ha personalitats darrere d'ells. Descobriu com atraure els vostres oponents al joc i establiu les vostres pròpies regles.

La teoria de jocs és una ciència nova, però ja s'està estudiant a les millors universitats del món. El llibre de text "Jocs estratègics" ha estat publicat a l'editorial "MITE". Serà útil si voleu aprendre a analitzar totes les vostres accions, prendre decisions informades, comprendre millor no només els altres, sinó també a vosaltres mateixos.

Recomanat: