Taula de continguts:
- Què són els jocs indie
- Per què els jocs independents són interessants
- Quins són els inconvenients dels jocs indie
- Com seguir els jocs indie
2024 Autora: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificació: 2023-12-17 03:49
Si els blockbusters dels principals editors semblen monòtons, feu una ullada al mercat independent. No tenen por de sorprendre.
Què són els jocs indie
Els jocs independents són aquells projectes creats per autors independents. És a dir, gent que no treballa per a grans editorials com Activision, Ubisoft o EA, sinó per a ells mateixos. Per regla general, els estudis independents estan formats per només unes poques persones (poques vegades més de deu). També hi ha desenvolupadors solitaris.
La indústria del joc és un dels mercats més rics del món, però aquests diners poques vegades arriben a equips independents. A causa de la disponibilitat de cursos de formació i de la simplificació gradual del procés de desenvolupament, cada any hi ha més estudis indie. Però només uns pocs aconsegueixen l'èxit financer, la majoria de vegades els que només tenen sort.
D'una banda, això vol dir que la majoria dels desenvolupadors independents estan malgastant diners i energia gairebé en va. D'altra banda, que aquests estudis han de buscar idees innovadores i noves maneres de fer jocs. Al cap i a la fi, les limitacions, com sabeu, us obliguen a ser inventius.
Així doncs, la primera versió del shooter a càmera lenta SUPERHOT es va crear en només una setmana com a part del repte FPS de 7 dies. Amb els anys, aquest prototip s'ha convertit en un dels jocs independents més exitosos de la història.
Per què els jocs independents són interessants
Alta qualitat dels aspectes individuals
Els estudis independents poques vegades fan projectes a gran escala. Això permet als desenvolupadors centrar-se en les característiques del joc, ja siguin gràfics bonics, mecàniques de joc inusuals o una història atractiva, i perfeccionar-les.
Per exemple, al joc de plataformes GRIS, el primer que et crida l'atenció és l'impressionant estil visual. A Octodad - el comportament divertit del protagonista. La resta d'aquests jocs no són tan destacats i passen ràpidament, però encara deixen una impressió agradable.
Està clar que no tots els jocs independents tenen un alt nivell. Hi ha molts projectes al mercat que són gairebé impossibles de jugar, perquè van ser creats per desenvolupadors sense experiència. Però si un títol independent ha assolit almenys una certa popularitat, podeu estar segur que almenys alguna cosa s'aconseguirà.
Idees inusuals
Els estudis independents són la principal font de projectes experimentals a la indústria del joc. Els principals editors pesen acuradament cada pas i esbrinen quins conceptes els guanyaran més diners. Els desenvolupadors independents, en canvi, creen els jocs que volen i no tenen por d'explorar idees boges.
Per exemple, a Downwell, el protagonista cau constantment. Quan es prem el botó, salta, interrompent el vol, i alhora dispara. El nombre de cartutxos del clip és limitat i només podeu tornar a carregar aterrant en algun lloc.
Per això, el jugador ha de prendre decisions constantment. Saltar lluny de l'enemic o no perdre munició i intentar esquivar? Disparar o aterrar a l'enemic?
Un altre exemple de joc amb una idea inusual és Getting Over It. En ell, cal escalar una muntanya d'escombraries, controlant un home mig nu amb un martell. El joc és molt difícil, té controls incòmodes i la física està configurada de tal manera que qualsevol moviment equivocat pot costar desenes de minuts de progrés.
Tot això es fa a propòsit. Getting Over It és un joc simulat. Va ser creat per turmentar els jugadors menys pacients i mostrar-los que la derrota és una part integral del joc. Aquest projecte difícilment seria possible en qualsevol altre lloc, excepte en el segment independent de la indústria del joc.
Resposta ràpida als comentaris
Els estudis independents són gairebé sempre petits. Per tant, els resulta més fàcil respondre a les queixes i suggeriments dels jugadors. No és estrany que els desenvolupadors solucionin errors poques hores després d'informar d'un error. A més, els equips independents estan afegint contingut nou amb més facilitat i més rapidesa que els estudis principals.
La qüestió és que a les grans empreses, els suggeriments dels usuaris i els informes d'errors han de recórrer moltíssimes persones de diferents departaments abans que es facin canvis al joc. En el cas dels estudis indie, aquest temps es redueix diverses vegades.
A molts desenvolupadors independents en general els agrada interactuar amb la seva comunitat de jocs. Com totes les persones, estan contents quan les seves creacions agraden a algú.
Quins són els inconvenients dels jocs indie
Manca d'experiència de desenvolupador
Molt sovint, els desenvolupadors independents no tenen les habilitats i l'experiència per crear un joc de gran qualitat. En alguns projectes, el joc està mal pensat, per la qual cosa el jugador comença a avorrir-se al cap d'uns minuts. En altres, la interfície no és intuïtiva. En tercer lloc, hi ha poc contingut i així successivament.
Qualsevol aspecte pot estar inacabat. Per tant, trobar un bon projecte al mercat indie no és una tasca fàcil.
Mal màrqueting
Una de les principals raons per les quals fracassen la majoria dels jocs independents és que els desenvolupadors no tenien els diners, el temps o les habilitats per fer una campanya de relacions públiques eficaç.
No es pot exagerar la importància del màrqueting. Els principals editors hi gasten desenes de milions de dòlars, però alguns dels seus títols encara fracassan. Per tant, un projecte d'un desenvolupador independent poc conegut pràcticament no té possibilitats de rodar sense una campanya de promoció.
Mercat sobresaturat
Els jocs independents sempre han existit d'alguna manera, però només van aconseguir una popularitat real el 2011. L'èxit de The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse i altres projectes ha demostrat que pots llançar jocs sense un editor i encara guanyar diners.
A partir d'aquest moment, el nombre de llançaments indie a l'any va començar a créixer de manera gairebé exponencial. La majoria d'ells es van llançar a la botiga Steam, perquè els nous jocs gairebé no es comproven de cap manera. El lloc es va inundar amb les primeres obres de desenvolupadors novells, projectes de baixa qualitat, clons de jocs famosos i fins i tot programes fraudulents que, per exemple, explotaven criptomoneda sense que el jugador ho sap.
Actualment, uns 20-40 jocs es publiquen a Steam al dia, gairebé tots són independents. Per als jugadors, això vol dir que la majoria d'aquests projectes, fins i tot els molt bons, no es coneixeran mai. Encara que estiguin activament interessats en aquesta part de la indústria.
Com seguir els jocs indie
Vapor
Els jocs independents estan disponibles a totes les plataformes: consoles, dispositius mòbils, ordinadors i fins i tot Dendy. Però la plataforma principal per a aquests projectes és la botiga digital més gran de jocs de PC, Steam. La majoria de desenvolupadors independents hi publiquen les seves obres a causa de la manca de control de qualitat i el cost relativament baix de la publicació.
L'únic problema amb Steam és que és fàcil trobar-hi jocs independents, però és difícil distingir-ne els bons. Però Lifehacker només té instruccions detallades per a això. Només cal que afegiu l'etiqueta "indie" quan cerqueu.
Xarxes socials i mitjans de comunicació
Podeu cercar jocs independents no només per a ordinadors, sinó també per a altres plataformes mitjançant xarxes socials i publicacions temàtiques en línia. Així doncs, a Twitter podeu trobar comptes que fan col·leccions habituals de jocs indie interessants. Per exemple, Notable Releases o Oliver Snyders. També podeu conèixer projectes d'alta qualitat a la secció temàtica de Reddit.
I si sabeu anglès i esteu preparats per ajudar els desenvolupadors, feu una ullada al sublloc PlayMyGame. Allà els estudis independents comparteixen tràilers, captures de pantalla i prototips dels seus nous jocs.
Entre els títols del joc, cal destacar Destructoid i Rock Paper Shotgun. Segueixen de prop el mercat i sovint escriuen sobre projectes prometedors.
També pots aprendre sobre nous jocs independents subscrivint-te a pàgines de VKontakte com World of Indie o Ducat.
Recomanat:
"Els jocs són negocis arriscats, però els guanyadors s'ho prenen tot". Entrevista a Pavel Tokarev, fundador de l'estudi de localització de jocs INLINGO
En una entrevista amb Lifehacker, Pavel Tokarev parla dels intents d'escapar de la realitat als anys 90 i de com la localització dels jocs es va convertir en una qüestió de vida per a ell
Què són els bacteriòfags i per què són millors que els antibiòtics
Els bacteriòfags són virus que maten els bacteris però no perjudiquen altres organismes vius. Per tant, els bacteriòfags s'utilitzen en medicina
Els 20 millors jocs independents seleccionats pels desenvolupadors de Google
A Planet of Mine, Flat Pack, Fern Flower, I Love Hue, KAMI 2, The Office Quest i altres: els millors jocs independents van tornar a ser seleccionats dins del Google Play Indie Games Contest a Europa
Els millors jocs independents de Lifehacker del 2018
Hem preparat per a tu els millors jocs indie que es recordaran durant l'any que ve. Batalles, històries romàntiques, investigacions, simulacions fascinants: recordem els projectes independents més reeixits del 2018
Els 12 jocs independents més esperats del 2019
La seqüela de l'aclamat Spelunky, un joc de plataformes de terror d'Amanita Design, un simulador d'oca boig i altres jocs indie divertits per a PC, consoles i dispositius mòbils