Taula de continguts:

Guerres de consoles: què esperar de l'enfrontament entre Xbox Series X i PlayStation 5
Guerres de consoles: què esperar de l'enfrontament entre Xbox Series X i PlayStation 5
Anonim

Anàlisi per a aquells que encara no s'han decidit a quin campament s'hi unir.

Guerres de consoles: què esperar de l'enfrontament entre Xbox Series X i PlayStation 5
Guerres de consoles: què esperar de l'enfrontament entre Xbox Series X i PlayStation 5

Les consoles de jocs de nova generació arribaran aviat a les botigues. Vam decidir esbrinar quina és millor: Xbox Series X o PlayStation 5. Sense fanboy, només arguments equilibrats.

Disseny

Les dues consoles no són com els dispositius de generacions anteriors, però mostren diferents enfocaments de disseny. Alguns admiren la forma i les corbes de la PlayStation 5, mentre que d'altres lloen la Xbox pel seu minimalisme i utilitat. El que és més important, però, és quina funció té el disseny.

Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparació de dissenys
Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparació de dissenys

Microsoft ja ha revelat tots els detalls de la seva consola, i són impressionants. El xassís Xbox Series X és com una turbina bufada per un ventilador de 130 mm a la part superior. L'aire fred entra per la safata de degoteig, refreda tots els components i s'expulsa per les obertures de la part superior.

Tenint en compte el consum d'energia de 315 watts, el sistema s'escalfa decentment. Per tant, a l'interior hi ha una cambra d'evaporació i un radiador massiu que elimina la calor de la CPU, l'accelerador de vídeo, la memòria i els circuits d'alimentació.

Dins de la Xbox Series X hi ha una cambra de vapor i un dissipador de calor massiu
Dins de la Xbox Series X hi ha una cambra de vapor i un dissipador de calor massiu

Aquesta disposició és eficaç en posició vertical, però els enginyers asseguren que la consola es pot girar de costat sense amenaça de sobreescalfament. A més, el nivell de soroll no serà superior al de la Xbox One X.

Sony no té pressa per compartir detalls sobre la PlayStation 5. L'únic que és - les dimensions aproximades de la consola en comparació amb la Xbox Series X i altres models. Els entusiastes els van comparar mitjançant connectors USB i unitats de disc, la imatge va resultar de la següent manera.

PlayStation 5 és la consola més gran del mercat. Tant de bo això va permetre a Sony abordar els problemes de soroll i calor que afectaven tots els propietaris de PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro. Mentrestant, el disseny de la nova Xbox sembla ser més racional.

Rendiment

Els decodificadors de Sony i Microsoft estan construïts amb maquinari similar, però hi ha diferències fonamentals. Per a més claredat, hem elaborat una taula amb les característiques d'ambdues consoles.

Sony Playstation 5 Sèrie Xbox x
Unitat central de processament (CPU) AMD Zen 2, 8 nuclis, 16 fils, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 nuclis, 16 fils, 3,8 GHz (freqüència fixa)
Unitat de processament gràfic (GPU) AMD RDNA 2, 36 unitats de càlcul, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 unitats de càlcul, 1,825 GHz (freqüència fixa)
Memòria GDDR6 16 GB 448 GB/s GDDR6 10 GB (560 GB/s) + 6 GB (336 GB/s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB/s (8-9 GB/s comprimit) NVMe 1.000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s comprimit)

El rendiment gràfic de la PlayStation 5 és de 10,28 teraflops (operacions de coma flotant per segon). En comparació, la Xbox Series X té aquesta xifra que arriba als 12 teraflops. Resulta que la consola de Microsoft és més potent? De fet, no tot és tan senzill.

Aquesta estimació de rendiment és molt aproximada i simplista; no té en compte moltes característiques arquitectòniques. A més, els decodificadors utilitzen diferents esquemes de control de potència.

Característiques de l'arquitectura de la Xbox Series X
Característiques de l'arquitectura de la Xbox Series X

Xbox Series X funciona a freqüències fixes. En canvi, Sony ha fet que les freqüències siguin variables. L'algoritme supervisa la càrrega de la CPU i la GPU i proporciona energia allà on es necessita.

Microsoft diu que els rellotges fixos facilitaran l'optimització dels jocs i milloraran l'estabilitat general. Al mateix temps, l'enfocament de Sony és més intel·ligent: reduirà el consum d'energia i la calor, fent-te treballar més ràpid quan ho necessitis.

A més, la PlayStation 5 supera el competidor en velocitat d'accés a les dades. A la Xbox Series X, 16 GB de memòria GDDR6 es divideixen en dos segments, amb 10 GB funcionant a 560 GB / s i els sis restants a 336 GB / s. Quan s'utilitzen junts, la velocitat mitjana arriba als 392 GB/s.

A la caixa de Sony, tots els 16 GB de memòria funcionen amb una amplada de banda de 448 GB/s. A més, la PlayStation 5 va rebre una unitat SSD més ràpida (5,5 GB / s enfront de 2,4 GB / s). Això canviarà radicalment la forma en què es gestionen les dades: moltes d'elles s'emmagatzemaran en SSD sota demanda, en lloc d'obstruir la memòria RAM.

disc dur PS4 SSD PS5
Ample de banda 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s comprimit)
Temps de recuperació de dades 2-50 ms Instantàniament
Velocitat de descàrrega 1 GB en 20 segons. 2 GB en 0,27 segons.

Malgrat la diferència de rendiment, ambdues consoles són força potents. Molt probablement, les freqüències estables i el rendiment de la GPU a la Xbox Series X es manifestaran en jocs multiplataforma, i el potencial de la PlayStation 5 es revelarà en projectes exclusius fets a mida per a la consola.

Jocs

La potència informàtica en si no té cap valor: necessiteu jocs que la puguin alliberar. En aquest sentit, Sony té un avantatge notable: la companyia ha cooperat durant molt de temps amb molts desenvolupadors i ha patrocinat exclusives per a les seves consoles. L'exemple més cridaner és l'estudi Naughty Dog, que va donar al món Uncharted i The Last of Us.

Microsoft tampoc es queda de braços. Des del 2018, Xbox Game Studios s'ha expandit amb desenvolupadors com Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs i Compulsion Games. I això juntament amb The Coalition i 343 Industries, responsables de les sèries Gears i Halo. En total, la companyia compta amb 15 estudis treballant en contingut per a Xbox Series X.

15 estudis treballant en contingut per a Xbox Series X
15 estudis treballant en contingut per a Xbox Series X

La principal carta de triomf de la Xbox Series X és la compatibilitat amb tots els jocs de les generacions anteriors. Dit això, podeu esperar un augment de les velocitats de fotogrames i millors gràfics. La PlayStation 5 també serà compatible enrere, però no amb tots els jocs antics. Al principi, prometen uns 100 projectes, després tot depèn dels desenvolupadors.

En qualsevol cas, ambdues consoles tindran alguna cosa a jugar al principi, i això distingeix de manera sorprenent la nova generació de l'anterior. Els que van comprar la PlayStation 4 el primer any després del seu llançament no deixaran mentir.

Serveis

Una de les últimes tendències són els serveis de subscripció que proporcionen contingut durant un temps determinat. En el cas de Sony i Microsoft, es tracta de PS Now i Xbox Game Pass. Tanmateix, amb un model similar, aquests serveis són notablement diferents.

PS Now no està disponible oficialment a Rússia. Pots connectar-lo, però has d'aguantar la manca de localització en molts jocs i les dificultats de pagament. La subscripció d'un mes costa 10 dòlars, i també la podeu obtenir durant tres o 12 mesos per 25 i 60 dòlars, respectivament.

A Rússia, Xbox Game Pass es distribueix a través de botigues minoristes d'electrònica. Els preus comencen a partir de 900 rubles al mes, per als quals teniu accés a 400 jocs. Per comparar, la biblioteca de PS Now conté gairebé 800 jocs.

Tanmateix, heu d'entendre que el servei de Microsoft ofereix projectes relativament nous i la majoria dels disponibles a PS Now es van publicar abans del 2016. A més, la valoració mitjana dels jocs a Game Pass és significativament més alta (76,4 vs. 67,3 punts).

Image
Image

Font: STOPGAME

Image
Image

Font: STOPGAME

El servei Xbox és molt més rendible i còmode, però els projectes AAA encara s'han de comprar per separat. Tot i així, Microsoft aposta per un model de subscripció, de manera que Game Pass podria millorar encara més en els propers anys. Sony no té pressa per llançar PS Now a Rússia i fer que el servei sigui competitiu.

Suport

La PlayStation 5 es posiciona com una consola de nova generació. Els últims jocs no estaran disponibles per als propietaris de models anteriors, tot i que tècnicament es poden executar a PlayStation 4 Pro.

Si la política de Sony no canvia, la propera consola farà el mateix: els usuaris es veuran obligats a comprar un nou model per poder jugar a jocs exclusius. El problema és que el cicle de vida d'aquesta generació de consoles podria ser més curt als cinc anys.

Al mateix temps, Microsoft no està lligada a generacions, depenent de la disponibilitat de contingut. El cap de Xbox, Phil Spencer, va dir que els nous projectes dels estudis interns no seran exclusius de la Sèrie X, sinó que seran compatibles amb Xbox One.

Per descomptat, ara és impossible predir l'estat de les coses d'aquí a 5-7 anys, però amb les tendències actuals sense canvis, la consola Xbox seguirà sent rellevant durant més temps.

Preu

Aviat coneixerem el cost de la PlayStation 5 i la Xbox Series X. Fins ara, els experts creuen que la consola de Microsoft serà més barata a causa del reemborsament de les despeses de producció de l'empresa al contractista que es dedica al muntatge. Això farà que la consola sigui més atractiva a l'inici de les vendes.

Tanmateix, a la llarga, el preu de les consoles no és tan important. El més important és la qualitat i la quantitat dels jocs. És bo que Sony i Microsoft ho entenguin i es guiïn per l'opinió dels jugadors. Així que aquesta vegada la competència serà ferotge, cosa que ens beneficiarà a tots.

Recomanat: