Taula de continguts:

Com convertir el teu amor pels videojocs en una professió: 3 maneres de funcionar
Com convertir el teu amor pels videojocs en una professió: 3 maneres de funcionar
Anonim

Et direm quin tipus d'especialistes necessita la indústria del joc. Alerta de spoiler: podeu entrar al desenvolupament del joc fins i tot sense experiència de desenvolupament ni habilitats de disseny!

Com convertir el teu amor pels videojocs en una professió: 3 maneres de funcionar
Com convertir el teu amor pels videojocs en una professió: 3 maneres de funcionar

L'any passat va ser un any d'avenç per al desenvolupament del joc mundial. El volum del mercat de jocs va arribar per primera vegada als 177.800 milions de dòlars i, segons els experts, el 2023 s'acostarà als 200.000 milions de dòlars. Aquestes dades mostren clarament que l'addicció als videojocs pot ser una professió lucrativa. Hi ha diversos camins que porten a la indústria; segurament entre ells n'hi ha un que us convé.

1. Comença a crear jocs

Pots trucar a un estudi que fa els productes que t'agraden. Presta atenció al perfil de desenvolupament de l'empresa, perquè el joc és diferent del joc. Alguns estudis es dediquen a aplicacions d'escriptori, d'altres, al mòbil, d'altres creen projectes per a consoles i d'altres, productes en línia o casuals per a xarxes socials. Hauríeu d'entendre immediatament les vostres preferències de gènere. Si ets un apassionat de shooters com Call of Duty o jocs d'arcade com Need for Speed, és poc probable que et sentis atret per crear simuladors socials com Love City.

En els darrers anys, moltes empreses han sentit la tendència cap al gam cation. Els bancs, els fabricants de béns, les editorials adquireixen els seus propis departaments de desenvolupament de jocs, i també es necessiten especialistes allà.

Dissenyador de jocs

Aquesta és una persona que, literalment, crea un joc des de zero. La seva activitat comença amb la preparació del concepte del futur producte, pensant en la mecànica, els personatges, les localitzacions, els gràfics i l'argument. També s'ocupa de la gestió: tria un marc de treball, una manera de fixar terminis, criteris per avaluar l'eficàcia. A més, el dissenyador del joc ha de tenir una comprensió de les principals plataformes per a les quals s'està creant el joc i saber quines eines i tecnologies poden ser necessàries.

El desenvolupador

La indústria del joc necessita desenvolupadors
La indústria del joc necessita desenvolupadors

L'etern company tècnic d'un dissenyador de jocs, convertint totes les seves idees en codi. A més de la programació virtuosa, aquest especialista ha d'entendre les especificitats dels motors Unity o Unreal, optimitzar jocs en 2D i 3D i saber anglès. Tant un graduat en una universitat especialitzada com una persona autodidacta poden convertir-se en desenvolupadors de jocs. El més important és una bona cartera i un amor il·limitat pels algorismes.

Dissenyador UX/UI

UX (experiència d'usuari) és el disseny de l'experiència d'usuari i UI (interfície d'usuari) és el disseny de la interfície d'usuari. La tasca dels dissenyadors d'UX / UI és fer el producte acabat de tal manera que et faci venir ganes d'entrar al joc una i altra vegada. Per convertir-se en un expert en aquesta àrea, cal ser almenys professional en Photoshop, Illustrator, Sketch i Figma, i com a molt, tenir una bona comprensió de la psicologia del comportament.

Guionista

En el desenvolupament del joc, aquest especialista reflexiona sobre les trames, els diàlegs i fins i tot els personatges dels personatges. Sovint, sobretot en petites empreses, ha de combinar la creativitat verbal amb la feina d'un dissenyador de jocs, de manera que no pot prescindir del coneixement de les característiques dels motors i la mecànica del joc. A més, el guionista ha de tenir molta observació, entendre com viu el seu públic i (idealment) parlar anglès.

Il·lustrador

L'especialista que s'encarrega de visualitzar totes les idees. Pinta personatges i ubicacions amb ombres, perspectiva, colors i detalls. A més, l'il·lustrador crea materials per a publicitat i marxandatge: portades, pancartes i adhesius.

Animador

Titella de desenvolupament del joc. Anima models en 2D i 3D de personatges dibuixats per l'il·lustrador, els dota de trets especials: marxa, expressions facials, moviments de signatura. Per convertir-se en un animador, cal ser molt meticulós i combinar-se amb un programari força complex: 3ds Max, Maya i Blender.

Tester

El malvat troll de qualsevol equip de desenvolupament, però sense ell el producte mai es llançarà. Aquest és un especialista que busca errors i inconsistències òbvies del joc amb les sol·licituds dels usuaris; en general, està constantment intentant trencar el que han creat els seus companys. Per cert, podeu convertir-vos en un provador sense coneixements tècnics especialment profunds. Només cal que us agrada jugar i entendre una mica tot el funcionament intern del projecte.

Bonificació per a aquells que no volen dependre d'un gran estudi: un creador de jocs independents

Ets un fan de tots els oficis i no suportes equips "grans i amistosos"? Potser el paper d'un desenvolupador independent us convé. Els jocs independents els crea una persona o un equip molt petit. A molta gent els agraden precisament per la seva senzillesa i lleugeresa. Però hi ha un problema: el mercat està tan sobresaturat que és difícil atraure jugadors fins i tot a un projecte molt interessant, però no promogut per l'editor.

2. Promocionar un producte de joc

Un cop publicat el projecte, l'equip de promoció es fa càrrec. Ha de realitzar un milió de tasques petites i grans perquè el joc arribi al consumidor i comenci a obtenir beneficis. Els professionals utilitzen tècniques de relacions públiques, màrqueting i vendes, creen comunitats, recullen comentaris i configuren la monetització. Per tant, l'èxit i la popularitat del joc depèn en gran mesura d'ells.

Molts passen fàcilment a aquesta categoria de professions d'altres indústries, perquè aquí no es necessita un coneixement profund en desenvolupament. Per exemple, un venedor haurà de fer front a la promoció habitual, però ajustada a les especificitats de la indústria del joc. Tanmateix, per entendre ràpidament les complexitats del desenvolupament del joc, val la pena fer els cursos adequats.

Analista de jocs

Màster en mètrica, taules i exàmens. Recull i investiga dades que ajuden a desenvolupar el joc, des de problemes per completar els nivells fins a l'efectivitat de la col·locació d'anuncis. L'analista del joc calcula què passarà amb el producte a llarg termini, treballa amb grups focals, realitza proves A/B; en general, ajuda l'equip a respondre la pregunta "On pots guanyar diners en aquest joc?"

Vendedor

Aquests taurons de vendes i publicitat es dediquen a promocionar el títol, ampliar el públic objectiu, veure què passa amb els competidors, llançar materials promocionals, buscar influencers i generar creatius.

Community Manager

Un especialista que treballa amb la comunitat de jugadors. Un community manager és una orquestra humana: pot combinar les funcions de redactor, venedor, SMS, gestor d'esdeveniments, especialista en suport tècnic, psicòleg i jugador de primer nivell. Recull opinions, elabora comentaris, reacciona davant la negativitat i, de vegades, només parla cor a cor amb els fans del joc. Aquestes activitats són adequades per a persones a qui els agrada molt comunicar-se.

3. Guanya diners amb jocs ja fets

Els projectes de joc també poden generar ingressos per a aquells que no veuen el sentit de participar en la seva creació. Si t'agrada jugar i fer-ho bé, intenta convertir la teva afició en una professió.

Streamer

Treballant en el desenvolupament de jocs: streamer
Treballant en el desenvolupament de jocs: streamer

Organitzador i protagonista d'emissions en línia. Amb sort, el streaming pot ser una font d'ingressos: les subscripcions, els anuncis i les generoses donacions dels espectadors aporten molt bons ingressos.

Influenciador del joc

De fet, és un blogger, però alhora un gran expert en desenvolupament de jocs. Si realment tens alguna cosa a dir i mostrar, aleshores, com diuen, agrada, escriu comentaris, prem el timbre.

ESportista

Un jugador professional que participa en campionats i competicions. Per cert, Rússia es va convertir en el primer país que va decidir reconèixer els esports com a esport oficial.

Somies amb treballar a la indústria del joc, però no saps per on començar? A continuació, uneix-te amb la participació dels principals experts en gamedev, que se celebrarà al lloc web de la societat russa "Knowledge" el 15 d'octubre. Els ponents t'explicaran com convertir-te en un professional en el camp de la creació de jocs i construir una carrera d'èxit.

El desenvolupament de jocs és el tema principal de la campanya internacional anual d'orientació professional "Dia del coneixement de les TI", que compta amb la col·laboració de la societat russa "Coneixement". La iniciativa s'està implementant amb el suport del Ministeri d'Educació de la Federació Russa, projectes de l'ecosistema VK, universitats russes i empreses tecnològiques.

L'emissió també es podrà veure el 15 d'octubre de 08:00 a 14:00 hora de Moscou.

Recomanat: