Taula de continguts:

Inside Review: el llegendari hit indie per fi a iOS
Inside Review: el llegendari hit indie per fi a iOS
Anonim

Esgarrifós, però això fa que sigui encara més addictiu.

Inside Review: el llegendari hit indie per fi a iOS
Inside Review: el llegendari hit indie per fi a iOS

Ets un nen petit. Es desconeix què és aquest lloc i com vas arribar fins aquí. Només està clar que aquest món et vol matar, esquinçar-te per dins, sotmetre-te a la seva voluntat.

No esperis a les respostes a les preguntes, no n'hi haurà. En les properes quatre hores, els teus interlocutors només seran els teus propis passos, un cor que us crida al pit i una por animal que et fa córrer. Por que només es pot generar per la incertesa, la solitud i les ganes de sobreviure.

Haureu de buscar una sortida al forat del conill i haureu de respondre les preguntes vosaltres mateixos. Però no és un fet que després seguiràs sent la mateixa persona. No és un fet que després et quedaràs.

Dins les teves pors

Dins
Dins

Tot i que la majoria de les pel·lícules i els jocs fan por amb crits i una picadora de carn, els danesos de Playdead estan profunditzant.

El seu primer projecte, Limbo, va pressionar hàbilment els punts dolorosos, atemorits amb una atmosfera opressiva i una increïble interpretació de veu. El joc no mastegava la trama i no conduïa de la mà, sinó que feia pensar, deixava espai per a les teories i la recerca de significats profunds.

Dins continua en part aquesta filosofia. Aquest és un joc de plataformes fosc sobre un nen que fuig dels horrors del món que l'envolta. Tanmateix, aquí acaben les similituds.

Dins 2
Dins 2

Dins hi ha una història més gran i profunda. La imatge monocroma s'ha diluït amb accents de color, i la llum i el so fan que la pell de gallina s'enfili a la pell. Però el més important és la trama. Mirant els crèdits després dels dos finals, intentes entendre què era i com viure-hi ara.

El joc no es preocupa per tu: no hi ha entrenament i fins i tot el menú habitual. Vostè, juntament amb el personatge principal, són llançats immediatament a algun lloc del bosc, i això és tot: resol-ho tu mateix.

Dins 3
Dins 3

L'atmosfera opressiva et manté constantment en suspens. La sensació d'ansietat no es deixa anar ni en moments de calma, perquè tot pot canviar en un segon.

Semblaria un paisatge desèrtic, però de sobte un raig de llanterna el talla, i ara un home armat desconegut et persegueix. I corres a una velocitat vertiginosa, no veus les branques que surten del terra i cauen. Caus i no t'aixeques més, perquè t'atrapa una bala o la culata d'una metralladora.

Dins 4
Dins 4

Després de passar pel bosc i les granges abandonades escampades amb cadàvers de bestiar, s'arriba a la ciutat. Als carrers buits, persones o zombis caminen en una formació uniforme: titelles de voluntat feble observades per soldats armats.

Ràpidament descobrireu el mecanisme pel qual aquestes persones poden ser manipulades. Són gairebé mobles, coses desautoritzades, aquí es compren i es venen. A més dels sentinelles, gent normal mira la columna, alguns tenen nens en braços. El cinisme i la indiferència són sorprenents.

Aquesta ciutat és una distòpia terrible, una fantasia perversa i un intent d'assenyalar el nostre món llunyà d'ideal.

Dins 5
Dins 5

La història s'anirà desenvolupant gradualment: en la trama, l'atmosfera, els detalls més petits. Sovint no en les escenes més desagradables, però de vegades només en escenes repugnants. El món absurd i aterridor d'Inside és alhora repulsiu i atractiu. És difícil apartar la mirada d'ell.

M'agradaria entendre què està passant aquí en general. Tanmateix, fins als crèdits finals, no veureu ni una pista, no escoltareu ni una paraula. Confieu només en la vostra atenció i ganes d'arribar al fons.

Malsons mòbils

Dins 6
Dins 6

Dins no és un joc nou. El llançament va tenir lloc el 2016. El motiu d'aquesta revisió va ser el llançament de la versió mòbil per a iPhone, iPad i Apple TV. El port és excel·lent i té un aspecte increïble a la pantalla de l'iPhone X. Tot i així, les pantalles sense marc són excel·lents, no importa el que digui ningú.

Només han canviat els controls. No van esculpir cap fletxa ni botó virtual, tot està lligat a gestos. Els controls són senzills i intuïtius, pots jugar amb un sol dit sense treure'l de la pantalla.

Dins 7
Dins 7

Els trencaclosques del joc són interessants, però bastant senzills. No us penjareu d'una tasca durant mitja hora, però encara heu d'utilitzar el vostre cervell. Les proves et permeten recuperar l'alè, però al mateix temps no et permeten escapar de l'atmosfera estranya i opressiva.

Veredicte

Dins 8
Dins 8

Dins hi ha un joc sorprenent que deixarà a poca gent indiferent. Toca amb un estil visual fosc, una atmosfera opressiva, una història emocionant i alhora aterridora. Els desenvolupadors van aconseguir crear una barreja gairebé perfecta de trama, atmosfera i joc variat.

Com a resultat, el joc no es deixa anar fins als crèdits, i l'acte final deixa un regust incomprensible i espai per a la reflexió.

Dins 10
Dins 10

L'interior trigarà unes quatre hores a completar-se, però el millor és jugar-hi dues vegades: trobareu detalls perduts anteriorment i desbloquejareu el segon final. Val la pena, creieu-me.

Podeu passar pel primer acte de manera gratuïta, després del qual se us oferirà comprar la versió completa del joc per 529 rubles. Si el món d'Inside s'arrossega, segur que voldreu entendre què hi passa. Per més esgarrifós que fos.

Recomanat: