Taula de continguts:

10 grans jocs que al principi van decebre molt els aficionats
10 grans jocs que al principi van decebre molt els aficionats
Anonim

Doneu una segona oportunitat a aquests projectes i, sens dubte, us encantaran.

10 grans jocs que al principi van decebre molt els aficionats
10 grans jocs que al principi van decebre molt els aficionats

El pecat de la indústria de l'entreteniment digital és que un gran nombre de jocs surten a mig fer. Els motius poden ser diferents: una empresa no coneix els desitjos dels seus jugadors, l'altra fa plans massa ambiciosos que no és capaç d'implementar.

Tanmateix, alguns estudis encara estan portant el que van començar fins al final, llançant nombroses actualitzacions per als seus projectes. I després de mesos o fins i tot anys, aquests jocs es transformen tant que es fa impossible allunyar-se'n.

1. Per Honor

Per Honor
Per Honor

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Una pel·lícula d'acció multijugador sobre víkings, cavallers i samurais, des del principi, va intrigar el públic amb un sistema de combat inusual. Però quan va sortir el joc, va resultar que tenia una implementació terrible del component en línia i estava ple d'errors. I el sistema de micropagament no va deixar cap possibilitat per als que no volien invertir en un projecte ja pagat.

El joc va ser boicotejat i els desenvolupadors d'Ubisoft van haver de tirar-lo des de baix. Guanyar moneda al joc s'ha tornat molt més fàcil i les batalles en línia s'han traslladat a servidors dedicats. Després d'això, For Honor finalment va començar a assemblar-se al que la companyia va anunciar originalment, i es va fer realment interessant jugar.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six siege
Rainbow six siege

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Malgrat el seu enorme potencial tàctic i les seves interessants característiques socials, Rainbow Six Siege no va estar a l'altura de les expectatives de molts jugadors al principi. Simplement no tenia el contingut mínim que hauria de tenir un joc a preu complet. Per tant, el projecte tenia un mode de rescat d'ostatges fantàstic, però no hi havia prou oportunitats per provar-lo completament.

No obstant això, aleshores Ubisoft va començar a afegir constantment nou contingut al shooter: personatges, aparells i mapes. I el joc es va fer realment interessant: la rejugabilitat, que estava latent en algun lloc de les profunditats, es va revelar completament.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, com molts altres jocs de rol multijugador massiu, no començava bé. A causa d'un error amb la multiplicació de l'or, l'economia del joc es va anar a l'infern poques setmanes després del llançament del joc. A més, moltes decisions de disseny han demostrat ser molt controvertides.

Prenguem, per exemple, el sistema de fase, que va ser dissenyat per accelerar el processament dels objectes. A causa d'ella, el joc del grup es va convertir en un malson: personatges i objectius importants de les tasques apareixien en diferents llocs per a cada participant o desapareixien del tot.

A això s'hi afegeix el bombeig, que es va tornar terriblement monòton més a prop del nivell màxim, i la necessitat de pagar una subscripció. The Elder Scrolls Online va ser llançat fins i tot pels fans més durs de la sèrie.

Afortunadament, els desenvolupadors han corregit la majoria dels errors, s'han desfet de la subscripció obligatòria i han revisat completament el sistema de desenvolupament d'herois. A més, es van publicar diverses addicions importants per al joc, que van fer que el món fos més gran i més divers.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Plataformes: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, fet en el gènere MMORPG, es va estrenar el 2010. Però pel que fa al disseny del joc, era molt similar al seu predecessor, Final Fantasy XI, que va néixer l'any 2002. I això no va passar a les seves mans: els jugadors necessitaven alguna cosa nova.

I Square Enix, que ha invertit milions de dòlars en el projecte, va decidir no rendir-se. L'estudi va contractar un nou cap, Naoki Yoshida, per reviure el joc. I ho va fer perfectament. Tres anys més tard, va tenir lloc el llançament de Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, que va rebre bones notes dels llocs i revistes de jocs més famosos.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon Go
Pokémon Go

Plataformes: iOS, Android.

Pokémon Go va guanyar popularitat no per la jugabilitat interessant, sinó per la coneguda marca. Però a causa del fet que hi havia molt poques oportunitats al joc, poc després del llançament, els usuaris van començar a abandonar-lo en massa.

Els desenvolupadors de Niantic van decidir no aguantar això i van començar a afegir noves funcions al joc: estadis, batalles de raid, un sistema meteorològic dinàmic i investigació de camp.

La llista de Pokémon que habiten el món virtual s'anava ampliant constantment. A més, Pokémon Go té la capacitat d'intercanviar criatures. Gràcies a això, finalment es va revelar el potencial social del projecte i el joc es va fer realment interessant.

6. Diable III

Diablo iii
Diablo iii

Plataformes: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Quan es va llançar l'esperat Diablo III, no tothom va poder entrar-hi. Al principi, els usuaris es van queixar massivament d'un error que va sorgir a causa de l'alta càrrega dels servidors i que no els va permetre submergir-se en el món fosc de fantasia.

Bé, quan es va resoldre el problema, els jugadors es van desanimar pel sistema de subhastes. Et permetia comprar articles, inclosos els molt potents, amb diners reals. Per tant, el significat de matar centenars de monstres en un intent d'aconseguir armes o armadures valuoses simplement ha desaparegut per a molts. Però aquesta és una d'aquelles coses per les quals s'estima més la sèrie.

Avui dia no hi ha subhastes a Diablo III i els servidors són estables, tot i que el joc encara requereix una connexió a Internet constant fins i tot amb un sol joc. Però Blizzard Entertainment ha reelaborat significativament el sistema d'anivellament de personatges, gràcies al qual la rejugabilitat del projecte ha augmentat significativament.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 3 →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox 360 →

Compra per a Xbox One →

7. La Divisió

La divisió
La divisió

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Al llançament, The Division tenia moltes coses interessants: incursions emocionants, esdeveniments diaris i setmanals, una zona fosca especialment perillosa amb la capacitat de lluitar contra altres jugadors. Què podria haver anat malament?

El sistema de botí n'és en gran part la culpa: no es va treballar fins al final, de manera que sovint no estava clar què posar-se i com ajudaria en les batalles. Combinat amb la maldestra mecànica de tir i enemics increïblement durs, això va desanimar la gent de tornar al joc.

Però Ubisoft ha recuperat el temps perdut: ha llançat diversos complements amb nous modes i ubicacions, ha equilibrat el sistema d'obtenció d'elements i ha ampliat les possibilitats de personalitzar l'aspecte del personatge. Ara és molt divertit jugar a la Divisió, sobretot amb els amics.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox One →

8. Destí

El destí
El destí

Plataformes: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

El projecte, que se suposava que era un innovador MMO-shooter basat en històries, de fet, va resultar que no era gens el que s'esperava d'ell. Gran part del que van prometre els desenvolupadors estava present al joc, però es va implementar molt malament.

Bungie va trigar un any a llançar l'expansió The Taken King. Gràcies a ell, el Destí finalment va començar a assemblar-se al que havia de ser originalment. Tot el que tant li faltava al projecte apareixia al complement: per exemple, una narració clara que no acabava a mitja frase i un sistema normal de botí d'alt nivell.

Amb el llançament de The Taken King a Destiny, es va fer realment interessant bombar el personatge i la recerca conjunta d'enemics especialment perillosos va tenir sentit.

Compra per a PlayStation 3 →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox 360 →

Compra per a Xbox One →

9. Street Fighter V

Lluitador de carrer v
Lluitador de carrer v

Plataformes: PC, PlayStation 4.

Malgrat que Street Fighter V, des del primer dia de la seva existència, va ser ric en elements de mecànica i atret per boniques baralles, també va ser un joc a mig fer. L'escàs conjunt de lluitadors, el treball inestable dels servidors en línia i l'absència gairebé total de contingut per a un joc d'un sol jugador van fer que el projecte fos totalment repulsiu.

Capcom va admetre els seus errors i va començar a afegir regularment alguna cosa nova al joc: començant amb una història cinematogràfica gratuïta i acabant amb personatges, encara que de pagament. També cal destacar el mode arcade, que permet participar en batalles inspirades en les parts anteriors de la sèrie.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

10. Cel de ningú

Cel de ningú
Cel de ningú

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Hi va haver un bombo inimaginable al voltant del simulador espacial No Man's Sky alhora: l'estudi Hello Games va prometre als jugadors tres caixes, però de fet va llançar un projecte gairebé completament diferent. El joc no tenia un mode cooperatiu, ni batalles espacials a gran escala, ni moltes altres fitxes, per a les quals tant s'esperava.

Amb el temps, l'empresa va corregir una mica la situació: va afegir grans vaixells i la capacitat de construir bases, i també va millorar el component visual del projecte. Però aquestes eren flors en comparació amb el que esperava als jugadors més pacients a continuació: la propera actualització.

A l'actualització, finalment va ser possible explorar la immensitat de l'univers amb els amics, mentre lluitava contra altres jugadors. S'ha millorat la història, la personalització dels personatges, l'elaboració d'objectes i molt més. Gràcies a centenars de canvis, el món de No Man's Sky s'ha tornat divers i atractiu.

Compra per a PC →

Compra per a PlayStation 4 →

Compra per a Xbox One →

Recomanat: