Taula de continguts:

El que van dir sobre Grand Theft Auto III en aquell moment
El que van dir sobre Grand Theft Auto III en aquell moment
Anonim

Lifehacker va descobrir que van escriure sobre el joc, que va conquerir el món sencer a principis dels anys 2000.

El que van dir sobre Grand Theft Auto III en aquell moment
El que van dir sobre Grand Theft Auto III en aquell moment

Grand Theft Auto III és un dels videojocs més importants de la història. Amb regularitat fa la llista de projectes que tenen més impacte en la indústria, i la revista Time fins i tot va incloure Els 50 millors videojocs de tots els temps al seu top dels millors jocs de tots els temps. GTA III va fer populars els jocs de món obert i va convertir els desenvolupadors de Rockstar en autèntiques estrelles del rock. Sense ella, no hi hauria sèries com Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause i Red Dead Redemption.

Què va dir la premsa sobre el joc

Quan el joc es va llançar l'any 2001, gairebé tots els crítics es van adonar que tenien un projecte històricament important per davant. Gairebé no hi va haver publicacions que puntuessin a GTA III amb menys de 9 punts sobre 10. Així, Igromania va puntuar Grand Theft Auto III - Action Verdict amb 9, 5 punts sobre 10, i AG.ru va tenir una puntuació del 95%.

Grand Theft Auto iii
Grand Theft Auto iii

Els crítics van assenyalar principalment el grau de llibertat sense precedents.

La llibertat absoluta embriaga i, de vegades, fa cometre els actes més absurds: robar camions de l'aparcament, trencar vidres del supermercat i, amb un delit inexplicable, disparar al cel des d'un llançagranades portàtil.

Matvey Kumbi, autor de "Gambling addiction"

Malgrat la mida impressionant de la ciutat segons els estàndards de 2001, Rockstar va aconseguir que sigui fiable. La gent camina pels carrers (i diferent -segons la zona) i els cotxes circulen. Els policies persegueixen criminals, les bandes arreglen les coses. Tal com va assenyalar el periodista de 3DNews Grand Theft Auto III, el desenvolupador del joc va aconseguir crear una imatge sorprenentment detallada d'una ciutat viva.

Grand Theft Auto iii
Grand Theft Auto iii

A més, GTA III va sorprendre amb la interactivitat i la quantitat de detalls: si enderroques un hidrant, l'aigua brollarà d'ell i una ambulància vindrà a buscar una persona paralitzada. Molts crítics van cridar l'atenció sobre això: el crític d'"Igromania" va instar els lectors a "pensar de manera creativa, fer un 'deure', organitzar el seu propi club de lluita personal". I el periodista d'HonestGamers va elogiar la revisió de Grand Theft Auto III (PlayStation 2) dels desenvolupadors per l'enginy i la reflexió del món.

Una de les novetats també va ser la ràdio. Nou emissores, cadascuna amb una dotzena de temes, anuncis publicitaris, discjòqueis parlants, talk shows. Com van escriure a "Igromania", "La ciutat de la Llibertat és la ciutat de la ràdio sense fi".

Per què el joc és important per a la indústria

Tot i que GTA III no va crear un gènere d'acció de món obert (fins i tot The Legend of Zelda, llançat 15 anys abans, s'hi pot atribuir), el joc va demostrar que pot ser completament tridimensional, increïblement realista i ple de possibilitats.

Grand Theft Auto iii
Grand Theft Auto iii

Abans d'això, no hi havia projectes en què fos possible moure's per una gran ciutat tridimensional sense cap restricció, pujar a qualsevol cotxe, lluitar amb els transeünts, treballar com a taxista o posar bombes als cotxes. Per a les persones acostumades a jocs en 3D totalment lineals, Liberty City era realment l'epítom de la llibertat.

Una novetat va ser l'absència de transicions entre conduir i caminar: l'heroi acabava de pujar al cotxe, podia aturar-se i sortir en qualsevol moment. Això va crear un grau addicional de llibertat i va permetre utilitzar el cotxe tàcticament: amagar-se darrere d'ell de les bales o bloquejar el camí dels enemics que fugien.

Tampoc hi havia cap ràdio en tota regla als jocs abans de GTA III. Com a resultat, funciona molt bé per a la immersió, ajudant els jugadors a creure en la realitat del món mostrat. La bogeria a Liberty City va anar bé amb la bogeria de la ràdio local. Què és almenys un anunci d'un dispositiu que obliga a una persona a fer exercici durant el son mitjançant impulsos elèctrics, o un medicament que permet mantenir-se despert tot el dia.

Grand Theft Auto iii
Grand Theft Auto iii

A més, el joc d'acció Rockstar Games va popularitzar el tema dels gàngsters als videojocs. Ara sembla estrany, però gairebé no hi havia jocs sobre criminals abans, excepte les parts anteriors de la sèrie i la franquícia Driver. Gràcies a GTA III, el tema es va posar de moda -per exemple, van aparèixer les sèries True Crime i Saint's Row- i ho segueix sent fins als nostres dies. Només el 2016, els jocs d'acció Watch Dogs 2 i Just Cause 3 es van llançar al món obert, els personatges principals dels quals incompleixen constantment la llei.

Juntament amb la popularitat del tema dels gàngsters, va aparèixer una moda per a històries més per a adults. GTA III tenia una classificació de més de 18 anys i els desenvolupadors ho van aprofitar, no només per mostrar violència, sinó també per explicar una història que fos comprensible i interessant per als adults. Els personatges eren personatges escrits, i el personatge principal de tant en tant realitzava actes moralment qüestionables.

Grand Theft Auto iii
Grand Theft Auto iii

No era com les trames predominants a l'època, en què els personatges sovint estaven clarament dividits en bons i dolents. El mateix protagonista només va actuar sobre la base dels seus propis interessos i va fer coses tals que és impossible anomenar-lo un heroi positiu.

Però potser el principal èxit de GTA III és que el joc va donar a Rockstar Games confiança en les seves idees i poders. Després de 17 anys, l'estudi s'ha convertit en una de les empreses més riques del món i ha creat molts jocs, gairebé tots els quals van influir en la indústria d'una manera o una altra. Sense Grand Theft Auto III, no hi hauria el Rockstar que coneixem avui.

Compra per a PC →

Recomanat: